Los límites entre la literatura y otras disciplinas están cada vez más difusos, sobre todo si la interpretamos como la expresión mediante la palabra sin especificar su forma.
Potencial hay, pero ahora mismo es un medio que tiene aún mucho donde crecer en ese campo. Lo literario en un videojuego se limita a contar una historia (*) y la literatura es mucho más que eso.
(*) Y lo digo como enamorado de los videojuegos, no es que las historias de los videojuegos sean rompedoras. Las mejores historias que se me ocurren, yo qué sé, Silent Hill 2, Bioshock, The Last of Us, Red Dead Redemotion… como pelis serían normalitas.
#4 Eso pienso, que aún es un medio joven en relación al resto de medios. Va deprisa, eso sí, pero sus mejores historias siguen verdes (hay excepciones) frente a lo que ha llegado a aportar el cine o la literatura, por ejemplo.
#4 cualquiera de los tres primeros monkey island tiene una historia mejor que muchas peliculas con un humor muy divertido para todos los públicos nada fácil de hacer.
#4 a mi el RDR2 me ha conmovido de manera que no lo han hecho libros o videojuegos. La historia me ha hecho cambiar de “chulo del oeste” a “el defensor de los necesitados”. Tiene mucho mérito
Sí, los guionistas del Disco Elysium se merecen un reconocimiento enorme por haber hecho una aventura gráfica en la que tú subconsciente, tu ideología, tu trasfondo y obsesiones participan en los diálogos y descripciones como si estuviésemos leyendo una novela.
Y aún más teniendo en cuenta que es el jugador el que decide qué rasgos tiene el personaje o qué decisiones va tomando.
Que hay gente que se ha pasado el juego "hablando con la corbata por que el personaje está trastornado",… » ver todo el comentario
#8 Pero eso es como si dices que un edificio de Minecraft debiera ganar un premio de arquitectura, son interacciones virtuales y la literatura por definición es la construcción abstracta que tiene el lector de un texto. Hay un artículo en meneame sobre individuos afantásticos que son incapaces de recrear las imagenes que sabe transmitir un buen libro, erase un hombre a una nariz pegado sin más apoyo visual debe seguir en el campo de la literatura.
#19 ¿Sabes algo sobre el juego del que estoy hablando?
No tengo problema con que la literatura siga funcionando como siempre, solo estoy explicando que hay juegos que han innovado y trabajado muchísimo en sus elementos literarios hasta convertirlos en parte fundamental de la obra.
A Sid Meier, por Civilization, hay que darle el Nobel, el Oscar, el Grammy, el Príncipe de Asturias, la medalla Fields, el Teresa Herrera y la Champions League.
De la misma forma que hacer una película (desde cero) no te puede otorgar el nobel de literatura, tampoco un videojuego. Aunque ambos puedan contar historias.
Son cosas diferentes.
Los videojuegos se podrían equiparar a los libros tipo "elige tu propia aventura", porque básicamente son interactivos, salvo que cojamos uno de kojima con sus horas de cinemáticas
Hay grandes juegos con grandes historias, ya se han comentado algunos, uno que recuerdo con cariño es el primer Deus Ex, del 2000, que juegazo.
Oh, espera, me ha troleado brillatnemente . Buen trabajo, caballero. Tenga mi positivo.
(*) Y lo digo como enamorado de los videojuegos, no es que las historias de los videojuegos sean rompedoras. Las mejores historias que se me ocurren, yo qué sé, Silent Hill 2, Bioshock, The Last of Us, Red Dead Redemotion… como pelis serían normalitas.
Esta lista incluye juegos con buenas historias.
Y aún más teniendo en cuenta que es el jugador el que decide qué rasgos tiene el personaje o qué decisiones va tomando.
Que hay gente que se ha pasado el juego "hablando con la corbata por que el personaje está trastornado",… » ver todo el comentario
Otro que está muy bien escrito y que aprovecha bien el medio es What Remains of Edith Finch.
No tengo problema con que la literatura siga funcionando como siempre, solo estoy explicando que hay juegos que han innovado y trabajado muchísimo en sus elementos literarios hasta convertirlos en parte fundamental de la obra.
No lo hay ni de música.
De todas formas, el nobel siempre debió limitarse a lo científico.
Son cosas diferentes.
Hay grandes juegos con grandes historias, ya se han comentado algunos, uno que recuerdo con cariño es el primer Deus Ex, del 2000, que juegazo.