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Video en Time-Lapse del modelado y animación de un personaje de videojuego  

Criatura similar a un Yak modelada y animada con ZBrush y 3DStudio. Usándo técnicas de modelado Low-Poly se consigue mantener el aspecto del boceto original en menos de 800 triángulos, algo esencial en modelos de personajes creados para juegos destinados a dispositivos móviles.

| etiquetas: time lapse , modelado , zbrush , 3dstudio

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