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Tim Schafer, el desarrollador que convirtió su personalidad en una aventura gráfica

Tim Schafer primero fue rechazado en Atari por no tener los conocimientos suficientes para trabajar allí. Posteriormente, intentó suerte en Lucas Arts con la accidentada entrevista que os acabamos de contar. Convencido de que la había liado bastante parda en su encuentro con David Fox decidió probar suerte de nuevo pero de una forma diferente: enviando su currículum en una aventura gráfica.

| etiquetas: tim schafer , videojuegos , aventura gráfica

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