Hecho con la New York University para explicar la dinámica social con videojuegos. Más despides, más ganas. Es el mecanismo básico de muchos videojuegos. Sólo que en "Lay Off" -literalmente: licenciar- las víctimas no son zombies o marcianos, sino empleados, para mandar a casa y evitar la caída de un holding empresario. Para eliminarlos, el manager(jugador) debe reunir y alinear al menos 3 iguales, rotándo las posiciones. Nota:
www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/09_marzo_21/lay_off_b669a96c-164c (ita)