En medio del gran éxito cosechado por la GameBoy y la época dorada de la Super Nintendo aún con vida tras los continuos retrasos de la Nintendo 64, Nintendo anunció a bombo y platillo en el Annual Shoshinkai Software Exhibition de Tokio su nueva maravilla, la VR-32.Su nueva consola, a medias entre una portátil y una de sobremesa, estaba destinada a ser la primera consola en reproducir verdaderos mundos tridimensionales, más allá de polígonos y texturas, creando una sensación de profundidad real.
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