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Un videojuego necesita 10 personas trabajando durante 10 meses

"Para hacer un videojuego de repercusión hay que contar como mínimo con 10 personas trabajando durante 10 meses" según afirma Carlos Fernández, de la firma Continental Games. La empresa acaba de conseguir un reconocimiento de Nintendo para para poder distribuir sus creaciones en la consola Wii.

| etiquetas: videojuego , impacto , trabajo

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