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Street Fighter II: Ingeniería inversa (y batallitas de ingenieros) [ENG]

Street Fighter II: Ingeniería inversa (y batallitas de ingenieros) [ENG]

Durante los últimos seis meses, he dedicado mi tiempo libre a estudiar los éxitos de Capcom y, en particular, la génesis de Street Fighter II. Si descubrir la ingeniería que hay detrás del CPS-1 fue fascinante, la historia paralela de cómo los desarrolladores hacían un seguimiento del presupuesto de la ROM utilizando papel y tijeras me pareció igualmente interesante.

| etiquetas: capcom , street fighter ii , cps-1

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