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Solamente el 15% de los jugadores compra contenido descargable

Una de las grandes apuestas por conseguir rentabilizar más los juegos es la venta de contenido descargable (DLC) para ampliar los juegos y mejorar la experiencia de los usuarios, pero una encuesta confirma que no es tan alto como se piensa de buenas a primeras

| etiquetas: videojuegos , online
16 1 0 K 141 mnm
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