Después del inmenso éxito de juegos como Fruit Ninga y Jetpack Joyride el estudio Halfbrick empezó a hacer prototipos de nuevas ideas para el próximo juego. Esta es la historia detrás de uno de esos prototipos, un juego que causó tantos problemas dentro del propio estudio que sus creadores se vieron forzados a prohibirlo completamente.
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