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Programación con sockets y concurrencia

He iniciado un tutorial básico sobre programación con sockets y concurrencia. Por ahora, en la primera entrega, se lleva a cabo del diseño de un protocolo muy simple, un servidor secuencial y un cliente del mismo. Más adelante se desarrollará un servidor concurrente y multithread. Los ejemplos están en Perl, pero el objetivo es introducir los conceptos básicos más allá del lenguaje de implementación. En esta etapa inicial me vendrían muy bien opiniones, críticas y sugerencias.

| etiquetas: programación , redes , sockets , concurrencia , perl
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