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Pads de videojuegos, diseños incompletos, soluciones extrañas: el grip

Desde los bordes y ángulos de pads como los de Master System o Nintendo Nes, hasta las formas redondeadas de los mandos de las consolas de esta generación han habido muchos diseños, todo tipo de pads, como pudieron ser “los tres cuernos” de los mandos de Súper Nintendo, o el pad 3D de Sega Saturn, sin olvidarnos del mando de Wii... los pads han ido mejorando año tras año para ofrecernos algo indispensable de cara a un jugador que invierte varias horas de su día a día de juego... comodidad.

| etiquetas: videojuegos , mandos , juegos , consolas , pads
13 2 0 K 110 mnm
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