A finales del 2004, un grupo de diseñadores y programadores crearon The Open Graphics Project, una plataforma que pretendía hacer realidad una idea que por aquel entonces parecía sólo una quimera: trasladar la filosofía del software libre al mundo de las tarjetas gráficas y crear un modelo cuyas especificaciones fueran abiertas tanto a nivel de hardware como de programación. Ya en meneame.net en el 2007 se hablaba del primer prototipo
meneame.net/story/aparece-primera-tarjeta-grafica-3d-basada-hardware-s