Roger, ISP canadiense, ha admitido, después de quejas de usuarios, en el que se quejaban que el juego se convertía en injugable, y de un requerimiento del regulador canadiense de las telecomunicaciones, CRTC, que estaba 'capando' el tráfico del juego multigugador en línea "World of Warcraft", aunque atribuyen el 'capado' a una supuesta incompatibilidad entre sus equipos de gestión de tráfico y los datos que transmite WoW.
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