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“El guión de un videojuego es tan importante como el de una película porno”

Es lo que dijo el gurú de los videojuegos John Carmack, programador estadounidense y cofundador de id Software. La frase exacta fue “la historia en un juego es como la historia en una película porno; se supone que tiene que estar ahí, pero no es importante”. Este hombre no podría estar más equivocado.

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