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Google Pac-Man: ¿4.8 millones de horas de trabajo perdidas? Va a ser que no

De manera arbitraria estima que el 75 por ciento de los usuarios que vieron el nuevo logo no se percataron de que podía jugarse en línea. Que no tiene fundamento alguno. El artículo se basa en datos asumidos, estimaciones hechas a ojo, y cálculos tomados del aire. No hay ni una sola tabla de equivalencias, ni una sola referencia sólida (salvo WolframAlpha, nada más), ni una sola ecuación, nada. Negando: www.meneame.net/story/impacto-pacman-google-productividad-nacional-usa

| etiquetas: google , pac-man , pacman
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