Durante los últimos días, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha protagonizado varios titulares por sus opiniones en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. Entre otras cosas, el creativo criticó la "codicia" de los directivos que aprueban grandes olas de despidos en los estudios de desarrollo, pues considera que sus decisiones solo giran alrededor de los ingresos registrados al final de cada trimestre/año fiscal.
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El CEO de mi empresa dijo que estábamos en una situación financiera muy fuerte una semana antes de juntarnos a todos y despedir a unos cuantos que trabajan desde Estados Unidos. Los que vivimos en países con algo más de protección nos hemos ido salvando.