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Crysis 3 y CryENGINE 3 de la creación de videojuegos a la simulación de entornos en sus videojuegos

No todos los juegos son iguales, eso lo sabemos bien, y Crysis es reconocido como el benchmark universal para saber hasta dónde se puede apurar el último hardware. Su tercer episodio no iba a ser la excepción. Para ilustrar la calidad visual posible gracias a su motor gráfico CryENGINE3, los chicos de Crytek han publicado un vídeo mostrando algunas de las técnicas utilizadas, que van desde las lógicas mejoras en animación y texturas a una súper secreta "tecnología de sapo teselado" que amenaza con poner mascota a la compañía alemana.

| etiquetas: crysis 3 , cryengine 3 , videojuego

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