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Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024

Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024

“Entré en la industria del videojuego con una imagen algo idílica e ingenua, pero después de estos meses y años de crisis he llegado a plantearme cambiar de sector”. Arnau Aguilar tiene veinticinco años y es un desarrollador afectado por el reciente cierre de Smilegate Barcelona, la división que hasta hace unos pocos días tenía este gigante del videojuego surcoreano, creador de éxitos internacionales como Lost Ark o Crossfire, en la Torre Glòries de la ciudad condal. Desde su fundación en 2020, el equipo de Barcelona había dado trabajo a decena

| etiquetas: crisis , it , videjuegos , industria , despidos
Creo que a la industria se les ha ido de las manos los AAAAAA y los "el más grande, el más largo, el de 200 horas, el de los mejores gráficos, el del universo entero, etc...." Pa luego total comprar el Stardew Valley por 15€ o el Dead Cells por algo similar y pegarle deciseismil trillones de horas.
#1 tambien afecta que ya no haya tantos nombres propios en la industria y se haga mucho juego por encargo de la directiva. Buscan los juegos que mas lo estan petando, toman nota de los generos que tienen y diseñan un juego refrito de todo lo que lo peta, pero sin identidad ninguna. Miles de juegos AAA genericos, con megagraficos y 0 carisma. Cuesta mas familirizarse con los NPCs que con las mecanicas.
#1 más bien creo que a la industria se le han ido de las manos los DLCs y las loot boxes... Luego sacan un juego entero decente como el BG3 en vez de por capítulos en DLCs y claro, arrasa...
#10 los maestros de los DLC y las loot boxes son los de EA. La gran mayoria de los estudios medianos y hacia abajo no hacen tanto esa practica. Es lo que pasa cuando compañias de videojuegos las dirigen empresarios que ven a los jugadores como sacos de dinero en lugar de gente aficionada a los videojuegos.
#12 Los maestros de los DLC son EA, con el permiso de Paradox xD
#1 Y que muchos juegos AAA salen plagados de fallos y micro transacciones, mirate las criticas al Dragon's Dogma 2, 70€ de juego, y otros 40€ mas en micro transacciones en cosas tan simples como tener warp.

Luego tienes el HellDivers 2, 40€, horas y horas de diversion contenido nuevo de forma constante, si tiene bugs, pero los van arreglando.

Y ya no te digo si te gustan los juegos de estrategia y construcción, con el Mindustry te puedes tirar cientos de horas de diversion y aun sigue existiendo la version gratuita.
Seis años estuve yo. Ahora cobro casi el triple como programador normal y sin nadie presionando, sin horas extras , entrando y saliendo a la hora que toca con flexibilidad de horario y teletrabajo años antes del COVID.

Sin ping-pong ni futbolín, eso sí
#6 una vez me intentaron fichar con un sueldo inferior al que tenía diciendome:

“Pero vas a trabajar haciendo videojuegos!”

Creo que notaron enseguida lo poco que me importaba, pero estoy seguro que, para ciertos perfiles, les debe funcionar.
#11 Es habitual que cobren menos, pasa en todo el mundo, somos muchos los interesados en esos trabajos
#13 Pues en vez de buenos programadores tendrán a los que se conformen con cobrar menos.

No lo veo un buen modelo de negocio.
#0 a lo mejor es dupe... :roll:

old.meneame.net/story/game-over-industria-videojuegos-estanca-tras-boo

"en 2022, se recortaron a nivel mundial 8.500 puestos de trabajo. Un año más tarde se superó la barrera de los 10.000 despidos y todo apunta a que este 2024 se seguirá la misma senda, pues, hasta abril, ya hay 8.000 personas de la industria que ha perdido su empleo "
#2 si no es dupe tiene fragmentos prácticamente iguales.
vamos que juegos como palworld y helldivers 2 le han pasao el rabo por la cara a las grandes. Y el capital árabe ya parece que no entra
#3 No se si estará la industria en decadencia, creo que las que no están bien son las grandes compañias...
valheim, helldivers, baldurs gate, etc lo están petando muchísimo y son la hostia!!!

Pequeñas compañias haciendo las cosas con amor y por amor y se nota.
#7 yo si me sacan veinte nuevas campañas del commandos y del starcraft, sin tocar nada de las mecánicas, me los pillo sin dudarlo.
Más sencillo, IA.
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menéame