Las cancelaciones son una constante en la industria de los videojuegos, especialmente en las últimas décadas, donde la dictadura de las modas y las ventas pueden dar al traste de la noche a la mañana con proyectos “cocinados” durante años. A veces son simples ideas o conceptos, otras son proyectos en sus primeras fases de desarrollo, y en algunos casos incluso juegos totalmente acabados y listos para ser lanzados al mercado los que acaban en el cajón y nunca ven la luz.
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