Allá por los finales de los 90, el mercado de los videojuegos estaba en un muy buen momento de forma. En el año 1998 se publicaron títulos como Half Life, Grim Fandango, Unreal, Thief, Baldur’s Gate, Final Fantasy VII o Starcraft, y ese año también se sacó al público un software que prometía que todos íbamos a ser capaces de hacer videojuegos: Div Games Studio.
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