#29A partir de agosto de 2014, los partidarios del Gamergate atacaron a varias mujeres en la industria de los videojuegos, incluidas las desarrolladoras Zoë Quinn y Brianna Wu, así como a la crítica feminista de medios Anita Sarkeesian. Después de que Eron Gjoni, el exnovio de Quinn, escribiera una publicación despectiva y demostrada falsa sobre ella, los usuarios de #gamergate acusaron falsamente a Quinn de mantener una relación con el periodista Nathan Grayson, del sitio Kotaku. Lo cierto es que este periodista jamás reseñó el videojuego de Zoë Quinn.3 Las campañas de hostigamiento contra Quinn y otros incluyeron doxing, amenazas de violación y amenazas de muerte. Los partidarios de Gamergate alegaron una colusión no ética entre la prensa y las feministas, los progresistas y los
#57 Buena crítica, quizás hable desde la ignorancia, pero de verdad que en aquel momento intenté entender de qué iba la movida y el único punto en el que parecía que todo el mundo estaba de acuerdo era en lapidar e insultar a las dos tipas. No vi ni una ideologia, ni motivaciones, ni lideres, ni quejas ni organización clara tras el movimiento #gamergate a parte del odio a Zoe Quinn (y posteriormente Anita Sarkeesian y Phil Fish).
Dicho esto, estaré encantado de que me corrijas: De qué iba el #gamergate si no era una campaña de acoso contra Zoë Quinn?
#51#53 En vez de insultar eres libre de argumentar, vamos, si tienes algún argumento.
El GamerGate comenzó cuando un grupo de usuarios comenzó a atacar a las programadoras Zoë Quinn (sobre todo) y Brianna Wu. Quinn era una chica que había publicado una novela interactiva, Depression Quest, en el que el jugador se ponía en el papel de Alex, una joven que sufre depresión. La novela es casi autobiográfica, ya que la propia Quinn también padeció esta enfermedad.
Que fuese mujer joven, activa en el mundo del videojuego, y además hubiese tenido depresión la hacían la candidata ideal para que gente sin escrúpulos la atacase, publicando sus datos personales y amenazándola de muerte y de ser violada. Los acosadores comenzaron a llenar los foros de mensajes con el hashtag… » ver todo el comentario
#24 Si tu lo dices, personalmente no he visto nunca a nadie quejarse por tener que usar un personaje femenino y llevo jugando desde QuakeII. Eso hablando de shooters, pero si nos vamos ya MMORPGs la mayoría de gente que conozco que tiene varios personajes -yo incluido- se crean h/m indistintamente. En mi caso tengo "la parejita" en EVE ONLINE.
Y no quiero decir que no exista quien "proteste por machismo" pero sigo pensando que son los menos, mientras que la industria y prensa se dedican a convertirlos en el total y así de descartar toda critica sin despeinarse, se está convirtiendo en un comodín demasiado habitual culpar al machismo de todo (misma táctica que durante el #gamergate, ignoro todo lo que se sale de mi narrativa, me agarro a un clavo ardiendo para vender… » ver todo el comentario
"Todo esto nos lleva a decir que los fanáticos y las audiencias se han vuelto negativamente posesivos en los últimos tiempos, mientras las sociedades se han dividido de manera violenta. En especial en este momento, cuando ciertas obras del canon artístico están realmente en riesgo de volverse moralmente obsoletas, tanto por ser arte que degrada e insulta como por ser el trabajo de hombres acusados de hacer eso mismo. Hay un grupo de fanáticos —por lo general, son proporcionalmente igual de blancos y de sexo masculino como los anteriores canonizadores de la élite académica— que no quieren que esas obras se diseccionen ni sean reapropiadas."
Por supuesto que tenían que ser hombres blancos heterosexuales! Siempre necesario a la hora de tirar mierda, que si lo haces con algún otro grupo entonces si es un problema, como con el #gamergate, que mas dan los cientos de personas que salieron con el #notyourshield, si tienen las ideas equivocadas se les ignora y punto.
Pues nada, quien se queje de que desde hace mucho NO HAYA UNA PUTA IDEA ORIGINAL y se limiten a destrozar clásicos de la infancia de muchos es un fanático.
UTBH es evidentemente un gamer, un jugón vicioso de los de toda la vida. Además está muy puesto en cultura pop americana.
Lo del #gamergate, para el que no lo conozca, es el resultado de una de esas corrientes del feminismo moderno tildando todo de machista y patriarcal. La base fue de denuncias de acoso sexual de una reportera del mundo del videojuego sobre varios desarrolladores. Después vinieron las activistas feministas haciendo análisis de los juegos (que no habían jugado más de cinco minutos después de su instalación) diciendo que todo era machista, heteropatriarcal, que hacía alusión a la cultura de la violación, que sólo había heroínas con poca ropa y buen físico en los videojuegos, y que el papel de las mujeres en los mismos era residual o tratándolas como objetos… » ver todo el comentario
#5 Lo de racista y nazi no sé de dónde vendrá, pero lo de machista tiene fundamento. De la noticia:
En mitad del escándalo del #Gamergate, que se saldó con una campaña en plataformas como Reddit de hostigamiento y acoso a varias desarrolladoras y periodistas especializadas, Vàvra no dudó en posicionarse públicamente, dando alas a esa corriente a la que tildan de machista desde varios sectores y a la que acusan de surgir como contraposición al movimiento por una mayor diversidad de género en la industria del videojuego. "Ellas nunca estarán contentas. Si las mujeres en tu juego se ven sexys, eres un sexista; si se ven mal, eres un sexista; si no puedes luchar con ellas; las estás utilizando como objetos; si no tienes mujeres, porque no hay manera correcta de u
A partir de agosto de 2014, los partidarios del movimiento Gamergate atacaron a varias mujeres en la industria de los videojuegos, incluidas las desarrolladoras de juegos Zoë Quinn y Brianna Wu, así como a la crítica feminista de medios Anita Sarkeesian. Después de que Eron Gjoni, el ex novio de Quinn, escribiera una publicación despectiva y demostrada falsa sobre ella, los usuarios de #gamergate acusaron falsamente a Quinn de una relación poco ética con el periodista Nathan Grayson, del sitio Kotaku. Lo cierto es que este periodista jamás reseñó el videojuego de Zoë Quinn.[2] Las campañas de hostigamiento contra Quinn y otros incluyeron doxing, amenazas de violación y amenazas de muerte. Los partidarios de Gamergate alegaron una colusión no ética entre la prensa y las feministas, los progresistas y los críticos sociales. Estas preocupaciones han sido descartadas por los comentaristas como teorías de conspiración triviales, sin fundamento o sin relación con cuestiones reales de ética.
Y si, los militars de la OTAN que defienden los TERRORISTAS de CLAN del CAHUETE, IOFICIALMENTE TORTURAN uran niños.
Y lo reconce hasta Human Right Watch de George Soros y el FP que es illuminati perdida www.foreignpolicyjournal.com/2016/08/05/human-rights-watch-reports-tha Subbredit asaltando por troles PRO Sistema sobre
#26 Lo primero aclarar que #gamergate no es un movimiento antifeminista, sino un movimiento por la ética en el periodismo de los videojuegos. Surge a partir del hecho de que una "desarrolladora" de videojuegos indie se follase a cinco periodistas para conseguir buenas reviews para su juego (si estás metido en el mundillo sabrás lo importante que es la visibilidad y las buenas críticas a pesar de que todo el mundo (o no todo) sabe que están compradas pero va contra periodistas y desarrolladores como individuos sean hombres o mujeres, compañías multinacionales y medios de prensa en general y destapa todos los trapicheos que se traen entre manos, que son muchos.
Estos medios, neoconservadores como Kotaku para que no se les jodiese el chiringuito han intentado desprestigiarlo a… » ver todo el comentario
#24 recuerdo que una vez se dejó abierta una cuenta de Steam desde donde se acosaba a si misma, por suerte movimientos como el #gamergate tienen bien calado a estos neofascistas disfrazadas de progresistas.
#3 A mí me ha parecido interesante el artículo. También ten en cuenta que es un tema sensible, que aquí hay muchos que creen que lo del #gamergate fue culpa de las jugadoras y diseñadoras porque se lo buscaron, y que todo esto son exageraciones.
Da igual que luego haya otros, o los mismos, que luego te cuenten cómo se ponen personajes de tías para sacarles regalos a los pardillos. Por un lado, menuda actitud. Por otro ellos tienen la opción de dejar de hacerse pasar por mujeres, una jugadora sólo puede esconderse si tiene problemas de acoso. En fin, que a mí me parece que la susceptibilidad con estas cosas es síntoma de lo mucho que queda por recorrer, pero es sólo mi opinión.
#81
Una amenza gorda, si seria que los sponsor influyeran en la moderacion, como en el #GAMERGATE que le pillaron a Reddit, donde los mods de Subrredit de videojuegos, hacian Shadowban como hace Podemos, con todos los que criticaban o sacaban fallos al "Juair Of JuarcrAF IVX" a suelo de las compañias de videojuegos (ampliado mas abajo)
Esas cosas si son preocupantes.
Vamos, que no es moco de pavo, encontrar el equilibrio entre una cosa y otra
En EEUU, las suelen pasar putas para encontrar modelos de negocio rentables y eso que es EEUU y van mas ciclaos (de financiacion" que un tete valencino
Y la mayoria viven llendo a perdidas años y años, hasta que dan con uno, si dan.
#2 Pues yo diría que es lo que probablemente pasa cuando a algún grupo alojado en 4chan, los que promueven el acoso y las amenazas desde el #gamergate, o similar, se ponen de acuerdo y manos a la obra...
Por mucho que tú y otros os empeñéis en presentar el feminismo como una ideología desfasada propia sólo de odiahombres y "supremacistas", no lo vais a conseguir convertir en verdad. Porque no lo es, y en esta línea han ido la gran mayoría de los últimos hitos y discursos al respecto. Como el de Emma Watson, que incluso a pesar de que apelaba a la igualdad, y a la necesaria implicación de todos, levantó muchas ampollas. Pero claro, eso molesta, y mucho, porque cada vez es más difícil eludir la incómoda realidad de que el sexismo sigue presente día a día en nuestras vidas, y nos perjudica a todos los que que queremos un mundo más abierto y justo, hombres y mujeres.
Yo no he estado muy ligado al movimiento pero se de el.
Os explico una cosa, el movimiento gamergate no tiene relación con el feminismo, trata sobre la corrupción en los medios dedicados a los videojuegos, como el feminismo es un escudo que automáticamente levanta fanátismos irracionales tipo "esos solo son machistas que odian a las mujeres" los medios se han escudado en atacar a los de gamergate acusandoles de machismo, pero no hay relación real. La mejor prueba de ello es el hastag del que nunca o casi nunca hablan esos medios acusadores, #notyourshield donde hay mujeres y no-blancos defendiendo #gamergate y acusando a los medios de utilizarles como escudo ante las criticasque hace gamergate y que no tienen nada que ver con el feminismo o racismo.
Yo no he estado muy ligado al movimiento pero se de el.
Os explico una cosa, el movimiento gamergate no tiene relación con el feminismo, trata sobre la corrupción en los medios dedicados a los videojuegos, como el feminismo es un escudo que automáticamente levanta fanátismos irracionales tipo "esos solo son machistas que odian a las mujeres" los medios se han escudado en atacar a los de gamergate acusandoles de machismo, pero no hay relación real. La mejor prueba de ello es el hastag del que nunca o casi nunca hablan esos medios acusadores, #notyourshield donde hay mujeres y no-blancos defendiendo #gamergate y acusando a los medios de utilizarles como escudo ante las criticasque hace gamergate y que no tienen nada que ver con el feminismo o racismo.
#95 Eh, en serio, estamos hablando de periodismo de videojuegos. ¿De verdad os importa tanto la integridad de los periodistas de videojuegos? ¿Por qué no comenzáis con los periodistas de verdad?
Ah, porque en el asunto de los periodistas de videojuegos hay una zorra que ha ido conquistando Silycon Valley a golpe de coño.
Y eso ha desencadenado el apocalipsis del #GamerGate.
No necesito el lavado de cerebro del lobby de la industria de los críticos de videojuegos para opinar que TODO ESTO ES UNA GILIPOLLEZ. Y posiblemente sean igual de gilipollas los que se lo toman en serio como los otros pajilleros del otro lado que se follan a una fea y le conceden prebendas. Aunque me alegro de que por fin el… » ver todo el comentario
#8 TÓCATE LOS HUEVOS, hace unos meses, cuando estaba al tanto del tema, el #Gamergate era un linchamiento y explosión misógina hacia una desarrolladora de videojuegos anónima creada por un ex-novio rencoroso.
Lo resumiría en una persona gritando: "Su exnovio dice que se folla a medio Silicon Valley... y como los ex-novios resentidos nunca mienten... ¡ES UNA ZORRA!"
Pero sustituyendo "una persona" por millones de chavales, hardcore gamers, 4chaneros y acnosos varios.
Le perdí la pista a a esa manada de babuinos pajilleros durate unos meses y ahora resulta que es una lucha por la independencia y transparencia de los periodistas de videojuegos. JA JA JA.
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