Que se cancelen juegos a mitad del desarrollo es algo que suele pasar en la industria: ideas que no se pueden plasmar totalmente, falta de presupuesto, adquisición por otras compañías… Uno de ellos es uno que utiliza la licencia de Los Simpsons y que trataba de emular al clásico de Maxis, Los Sims. Según Josh Bridge, actual diseñador de niveles de Dead Rising 2, el juego estaba siendo desarrollado durante bastante tiempo.
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