Tim Cain ha tenido una carrera histórica, ¿no? El hombre participó en casi todos mis juegos favoritos: Fallout 1 y 2, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Pillars of Eternity y Tyranny. Ahora el legendario diseñador de juegos tiene un nuevo pasatiempo, contar secretos. "El verdadero propósito de las bóvedas en Fallout," Caín cuenta que — en su concepción original al final de Fallout 1 — las bóvedas eran básicamente bancos de pruebas para una nave espacial.
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