Primero fue Electronic Arts, y más tarde THQ. Para hacer un poco de memoria, el Proyecto de los Diez Dólares es una iniciativa según la cual todo aquel usuario que adquiera un título de segunda mano debería pagar una cantidad de dinero para disfrutar de las funcionalidades online del mismo. En declaraciones a GamesIndustry.biz, Andrew House, presidente de SCEE, reconoció que Sony se encuentra valorando la posibilidad de incorporar en su estrategia comercial una variación del método propuesto por Electronic Arts.
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