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¿Por qué el vídeojuego Skyrim es malo para la economía?

Sé lo que estás pensando: es el juego más vendido el segundo mejor en el mundo ahora mismo. En las primeras 48 horas que Skyrim estaba disponible, 3,5 millones de copias fueron vendidas, una cifra que ha seguido creciendo. ¿Cómo puede un juego que va a generar millones, posiblemente, ser malo para la economía? [ENG]

| etiquetas: juegos , adición , economía , crisis , xbox

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