El principal motivo es que el desarrollo de un videojuego cada día se asemeja más a la producción de una película de Hollywood, lo que implica, por parte de las compañías, elevadísimas inversiones que pueden alcanzar los 20 millones de dólares (más de 15 millones de euros). Esto significa que las compañías deben vender al menos 500.000 copias de un videojuego para que éste comience a ofrecer beneficios.
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