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La mujer dentro del videojuego ¿Avanzamos o retrocedemos?

¿La mujer en los videojuegos sigue siendo un objeto de reclamo? O ya se puede decir que las compañias la usan como personajes llenos de carisma. Ejemplo de ello podemos ver a la protagonista de Bayonneta que en mi opinión tiene más carisma y personalidad que Dante de Devil May Cry. El debate está servido.

| etiquetas: mujer , igualdad , videojuego
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