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El motor gráfico de Rayman Origins será liberado

Ubisoft, que cada día aprende mejor a comportarse como una grande del sector, ha confirmado que piensan liberar UbiArt, el middleware que da vida y color al regreso del héroe sin extremidades, Rayman. Según palabras del propio Ancel: "UbiArt ha sido pensado para compartirlo. No será como otras tecnologías, que son cerradas. Si los tipos que inventaron el pincel lo hubiesen guardado para sí mismos, las bellas artes habrían sido efímeras. Así que sí, quiero que UbiArt sea de código abierto, quiero que salga y sea compartido".

| etiquetas: videojuegos , rayman origins , motor gráfico , software , open source
12 2 0 K 131 mnm
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