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Juegos para Móviles: Un filón de oro que volverá a crecer más del 40% en 2008

Y así lleva desde 2004. El mercado de los juegos para móviles sigue imparable y en cabeza en cuanto a desarrollo de videojuegos. Son mucho más baratos de desarrollar que los de consola y su consumo lleva una carrera creciente inmejorable desde 2004. En el artículo se dan cifras sobre el sector en España y datos sobre el perfil de los consumidores habituales y los tipos de juegos más demandados.

| etiquetas: juegos , móviles , oro , filón , 2008 , crecimiento

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