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Una historia (técnica) de Ghosts'n Goblins en el Amstrad CPC [ENG]

La versión del CPC de Ghosts'n Goblins es interesante de estudiar porque es a la vez terrible y estupenda. Es terrible en términos de acabado. El héroe salta torpemente sin doblar las rodillas. Arturo no puede perder su armadura y muere al primer golpe. No hay ni principio ni fin. Para ser justos, es probable que al equipo de desarrollo le dieran como mucho unas semanas para hacerlo todo sin acceso a ninguno de los activos originales. Dicho esto, el juego es estupendo en cuanto a lo que hace el motor para mejorar el refresco.

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