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El framerate de Metal Gear Solid 4 será variable

Pues parece ser que según los creadores del gran juego hype de sony-konami el juego irá a diferentes velocidades de refresco de imagen según esté de cargada la pantalla de gráficos, vamos que cuando haya 4 cosas en pantalla el juego irá fluido a 60 imágenes por segundo, pero cuando la escena tenga más elementos...el juego irá a 30 cuadros por segundo. ¿no era infinita la potencia de ps3?¿No llevan desarrollando el juego durante años en exclusiva para esta plataforma? La polémica está servida.

| etiquetas: metal gear 4 , framerate , juegos , videojuegos , ps3

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