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El estudio de videojuegos sin jefes que paga a todos el mismo sueldo [ENG]

La industria de videojuego no es exactamente conocida por valorar a sus empleados. Los grandes estudios se caracterizan por los despidos al final de cada proyecto. Pero el estudio francés Motion Twin, desarrolladores del juego Dead Cells, inspirado en el Castlevania, está probando algo diferente con los empleados manejando la empresa, y sin jefes.

| etiquetas: videojuegos , salarios , mercado

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