Se dice que un xogo es freemium cuando sigue un modelo de monetización basado en distribuir el juego de forma gratuita inicialmente, pero que bien para completar la experiencia del juego, bien para obtener ventajas en él, se exigen micropagos (o no tan micro). Esta tendencia surgió hace unos años, con el crecimiento del mercado móvil, las compañías de desarrollo de videojugos se dieron cuenta de que la gente no estaba tan dispuesta a pagar por juegos en el móbil como para juegos en plataformas más tradicionales.
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