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Especificaciones de OpenGL 3.2 publicadas [ENG]

La inclusión de openGL 3.2 en los nuevos drivers de nvidia para linux fueron un avance, pero ya es oficial. The Khronos Group anunció la publicación de las especificaciones de OpenGL 3.2 esta mañana en una nota de prensa. OpenGL 3.2 está diseñado para aumentar el rendimiento gráfico y la calidad visual de las aplicaciones así como para dar más portabilidad a aplicaciones Direct3D. Como parte de openGL 3.2, también está GLSL 1.5, la nueva versión de GL Shading Language.

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