Luca Barbieri, uno de los desarrolladores de Gallium3D (una librería que facilita el desarrollo de controladores gráficos de código abierto) ha hecho una importante contribución hoy que implementa la api Direct3D 10/11 (muy utilizada en los videojuegos para Windows). Es sólo una versión inicial, pero ya permite ejecutar algunas demos DirectX 10/11 en Linux. Se espera que software como wine saque mucho partido a estas mejoras, puesto que no se necesitaría de ninguna conversión a OpenGL.
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