Muchas veces hemos llegado a quejarnos de un juego ante situaciones que considerábamos imposibles, y 27 años después del lanzamiento del mítico Street Fighter 2, se ha descubierto que la CPU del juego, es decir, nuestro adversario manejado por la consola, empleaba numerosas trampas a lo largo de toda la partida para dificultarnos avanzar en el juego.
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