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Cuando Spielberg fue tan pesado que se convirtió en la "pesadilla" de un estudio de videojuegos

Cuando Spielberg fue tan pesado que se convirtió en la "pesadilla" de un estudio de videojuegos

"No podíamos pasar más de dos minutos haciéndole una demo sin que intentase quitarnos el joystick o el ratón de las manos. Hay que entender que yo idealizaba a George Lucas y a Steven Spielberg, pero terminaba peleándome con él para conservar el mando", bromea el creativo. "Era completamente surrealista. cuando se quedaba atascado en algunas de las míticas aventuras gráficas de Lucasfilm Games, el director no acudía a la línea de ayuda a la que iban todos los jugadores. No. Él llamaba directamente a Ron Gilbert.

| etiquetas: videojuegos , spielberg , lucas , pesado , cansino
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