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Cuando la máquina se enamora del hombre

Es común pensar que la ergonomía es algo así como estar cómodo, pero es mucho más. Medir la percepción subjetiva del dolor en niños a través de su expresión y desarrollar un avatar que se adapte a la personalidad del usuario son dos de las posibles apilcaciones de esta disciplina, que propicia el "abrazo" entre el ser humano y sus entornos, utensilios y máquinas.

| etiquetas: diseño , entornos virtules , ergonomía tecnológica

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