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¿Cómo debería ser el análisis de un videojuego?

El caso es que casi todos los que tenemos un blog de videojuegos hemos hecho un análisis de algún título en alguna ocasión, pero yo particularmente nunca me he sentido cómodo haciéndolos, y esto se veía agravado aún más cuando estuve trabajando como colaborador en Nintendo Acción… y es que, a pesar de que el ambiente de trabajo era muy bueno, acabé quemado de hacer análisis “a la antigua“.

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