Hoy no es raro toparse con discusiones acaloradas sobre el futuro de los videojuegos, su devenir y su repercusión en el mundo del arte y la cultura. [...]Por extraño que parezca no se trata de una discusión reciente. Para entenderla hay que remontarse casi treinta años atrás, a los tiempos de motores como SCUMM, desarrolladores como Ron Gilbert y compositores, tan eclipsados por sus melodías, como Michel Land. Hay que remontarse a la década de los 80.
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