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BOXES: construyendo "juguetes" electrónicos expandibles  

¿Qué se obtiene cuando se combina la enseñanza del pensamiento computacional con el movimiento "hazlo tú mismo"? Pues Makeboxes, un curioso "juguete" que haría las delicias de jóvenes y adultos, y cuyo autor afirma "a través de esta iniciativa, espero llegar a gente que tradicionalmente han estado al margen de las pedagogías tradicionales, basadas en poner al alumno delante de una pantalla".

| etiquetas: boxes , pensamiento computacional , docencia

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