Cuando se habla de realismo en los simuladores de carreras, la obsesión suele centrarse en los gráficos y en lo bien que se manejan los coches. ¿Son bonitos y puedo correr bien contra la inteligencia artificial o contra mis compañeros? Pero cuando se trata del verdadero realismo en los simuladores -o generadores de movimiento, como prefiere llamarlos Ash Warne, fundador y CEO de Dynisma-, los gráficos caen en el orden de lo prioritario. "Uno de nuestros simuladores de conducción DMG-1[...]cuesta entre 2 y 3 millones de libras"
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