Mozilla y Khronos Group (quien es la responsable de OpenGL) acaban de formar un grupo cuyo objetivo es el de crear un estándar abierto para tener gráficos en tercera dimensión con un soporte de aceleración por hardware en el browser. Al final, lo que se pretende tener es un subconjunto de la API OpenGL que se usará vía JavaScript en aplicaciones web...
|
etiquetas: api , web , 3d , opengl , estandar , javascript , mozilla , abierto