Un artículo de Wired con entrevistas a varios de sus desarrolladores arroja luz sobre el origen del fracaso del desarrollo de este título: el perfeccionismo. Cita, por ejemplo, el tiempo dedicado a detalles secundarios del juego como las bailarinas de streeptease, o las oportunidades perdidas de finalizar el juego haciendo un esfuerzo extra y conquistar el mercado con un producto superior.
|
etiquetas: duke nukem , duke nukem forever , duke nukem never ever