Los videojuegos ya no son el demonio. Nos hemos acostumbrado al uso constante de dispositivos electrónicos, se gamifican la escuela y el trabajo, el auge del mercado móvil ha hecho que cada vez más usuarios jueguen y sean el target principal de muchas empresas. Expertos en neurociencia defienden la relación entre pensamiento matemático y videojuegos. Atrás queda, salvo por algún titular, la desconfianza hacia este medio que se percibía como frívolo en el mejor de los casos y como nocivo en el peor.