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Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023

Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023  

Infografía por meses y años a cámara rápida de los videojuegos más vendidos.
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"Han empezado a dejar de vender juegos de Xbox". Algunas tiendas en Europa se estarían preparando para no distribuir más juegos en formato físico de Series X

"Han empezado a dejar de vender juegos de Xbox". Algunas tiendas en Europa se estarían preparando para no distribuir más juegos en formato físico de Series X

Christopher Dring, de GamesIndustry.biz, ha recibido información de una editora muy importante que le confirmó que algunas tiendas europeas dejarán de vender juegos de Xbox.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Los 20 videojuegos españoles más vendidos de la historia

Los 20 videojuegos españoles más vendidos de la historia

Hoy en día, la facturación de la industria de los videojuegos supera a la del cine y la música juntas, según los datos de la Digital Entertainment and Retail Association (ERA). De hecho, el año pasado ya supusieron el 42,1 % de los ingresos totales de la industria del entretenimiento, con un crecimiento del 2,3 % respecto al año anterior. España no se queda atrás, de hecho, la tendencia es también alcista.
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Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Famitsu informa de que la lista de ventas del 2 al 8 de agosto consiste enteramente de títulos de Switch. Game Data Library, que dice ser la mayor recopilación de datos de ventas de videojuegos en Japón disponible en Internet, dice que ésto es un logro "sin precedentes" que no había sido alcanzado como mínimo desde noviembre de 1988, cuando la lista cubría sólo juegos para Famicom. Un único sistema nunca ha copado los 30 puestos de las listas desde que se volvieron multiformato, lo que hace a Switch el primer sistema en conseguir ésto.
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Ni FIFA ni Cyberpunk: los juegos 'indie' triunfan más que las superproducciones

A pesar de que 2020 ha sido el año de la llegada de la nueva generación de consolas, millones de jugadores se enganchan a las mecánicas más simples... y hay una posible explicación psicológica.
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Lo más vendido y jugado en Steam durante 2020  

Valve ha publicado las listas con los videojuegos más vendidos y más jugados en Steam durante el año 2020.
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Xbox Series X/S vendió alrededor de 155.000 consolas en su estreno en UK, según estimaciones - Vandal

Aunque Microsoft no vaya a compartir datos de ventas de Xbox Series X/S, las primeras estimaciones hablan de que las consolas habrían obtenido el mejor estreno de una consola Xbox en Reino Unido.
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Kassandra iba a ser la única protagonista de Assassin Creed Odyssey, pero se descartó porque “las mujeres no venden”

El periodista Jason Schreier publicó este martes un informe en Bloomberg donde la desarrolladora de la saga, Ubisoft, no sale bien parada en cuanto a temas de sexismo. Uno de estos datos revelados es sobre Kassandra, el personaje femenino jugable de Assassin's Creed Odyssey (2018). Ya se comentó que este era el personaje canónico en la historia y ahora se sabe que no solo eso, sino que iba a ser el único jugable. Según le contaron fuentes de Ubisoft al periodista, se quería que Kassandra fuera la única protagonista, pero "les dijeron que no”.
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La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

La locura de los juegos gratis, ¿qué hay detrás de la generosidad de Epic Games Store?

No mires a otro lado, tú también caíste. Seguro que tienes instalado algún juego gratuito en tu plataforma digital. ¿Te has preguntado por qué existen estos ofrecimientos? Pues hay mucho más de lo que se podría creer detrás de estas prácticas de marketing.
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Solo en marzo se vendieron 4,2 millones de unidades de la consola Nintendo Switch

A finales de febrero de 2020, el número de unidades vendidas de Nintendo Switch aumentó a 51,5 millones en todo el mundo. Sin embargo, con el aumento global de la demanda de videojuegos en medio del cierre por el coronavirus, sólo en marzo se vendieron 4,2 millones de unidades de la popular consola, y el número total de unidades vendidas fue de 55,7 millones.
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Las ventas de videojuegos en EEUU de enero a marzo superan un récord histórico

Los estadounidenses han gastado unos 9.800 millones de euros en videojuegos, consolas y accesorios en el Q1 2020, lo que supone un 9% de incremento con respecto al año anterior.
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Las ventas de juegos digitales en España aumentaron un 142,8 % durante la semana en la que se anunció el confinamiento

Los juegos se han convertido en un gran aliado para combatir el confinamiento, tanto es así que durante la semana del 16 al 22 de marzo se despacharon 4,3 millones de títulos entre los 50 mercados de Europa, Oriente Medio, África y Asia que controla Games Sales Data (GSD), un 63 % más respecto a la semana anterior. Animal Crossing: New Horizons fue uno de los responsables, pero incluso ignorando sus ventas el aumento fue del 44 %. Las tiendas digitales han sido las grandes beneficiadas.
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PlayStation 4 supera los 100 millones de consolas vendidas… ¡con récord!

El nuevo hito alcanzado por la veterana plataforma de Sony convierte a PlayStation 4 en la consola doméstica que más rápido ha alcanzado la cifra de los 100 millones, superando los récords que en su día establecieron PS2 y Wii. La primera logró vender 100 millones tras cinco años y nueve meses de vida, mientras que PS4 ha logrado alcanzar la marca en cinco años y siete meses.
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Cuestión de perspectiva

La repuesta puede ser fácil o difícil, según la perspectiva de cada uno. La respuesta sencilla sería aquellos títulos que han sido un fenómeno social y de ventas: Los Fortnite, Minecraft, The Last of Us, Assassin´s Creed, Uncharted, Call of Duty, Gears of War, etc. Estos títulos han desbancado de los primeros puestos en las listas de mejores de todos los tiempos a los grandes dinosaurios del medio.
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Xbox Game Pass, el servicio de videojuegos que podría cambiarlo todo

El año pasado, Microsoft lanzó en Xbox One un servicio llamado Xbox Game Pass cuyo funcionamiento es muy sencillo y muy moderno: por 10 dólares al mes, los suscriptores tienen acceso ilimitado a una gran librería de juegos de Xbox 360 y Xbox One. Títulos viejos y otro más nuevos, publicados por ellos mismos y por terceros, disponibles a todos los que estén suscritos.
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La UE ocultó durante años un informe que demostraba que la piratería no afecta a las ventas

En 2014, la Unión Europea encargó un estudio sobre cómo la piratería afecta al consumo de películas, música, videojuegos y libros. El informe se entregó en 2015 pero no ha sido publicado hasta ahora gracias a la insistencia de una eurodiputada del Partido Pirata. Los resultados del estudio no muestran ninguna evidencia estadística de que la piratería desplace a las ventas, es más, en videojuegos tienen un efecto positivo.
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Un año sin cracks para juegos de PC

El conocido grupo de crackers 3DM, responsable de buena parte de los cracks que se lanzan a la red para piratear videojuegos en PC, ha anunciado que cesará si actividad durante un año a modo de "estudio de mercado".
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En 2015, las ventas de videojuegos para móviles superan a las de PC

Las empresas de desarrollo de videojuegos del norte de Europa luchan por mantenerse en la cima ante el aumento de la competencia en el mercado de los videojuegos para dispositivos móviles.
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Bloodborne supera el millón de copias vendidas en poco más de 20 días. ¿Qué tiene este juego?

Dos juegos de un mismo estudio en un Top 10 semanal. Esto es lo que From Software ha conseguido con sus dos últimas obras, Dark Souls II en Next Gen y el exclusivo de PlayStation 4 Bloodborne, que están entre los juegos más vendidos. Bloodborne sigue aguantando entre los 10 más vendidos desde su estreno en marzo, colocándose en séptima posición y alcanzando en territorio japonés 184.957 copias. La versión de Vita de Minecraft lleva subiendo puestos desde hace varias semanas, estando la última de marzo en 14ª posición, luego subiendo la semana s
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Among the Sleep ya ha vendido más de 100.000 copias

Krillbite Studios ha anunciado que Among the Sleep, el juego de terror independiente en el que encarnamos a un niño de dos años, ya ha conseguido vender 100.000 copias. Este juego fue financiado en Kickstarter y consiguió llegar a Steam a través de Steam Greenlight. Actualmente tiene en desarrollo una versión para PlayStation 4 que será compatible con Project Morpheus.
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Las ventas de videojuegos en España generaron 763 millones de euros en 2014

Durante el 2014, el mercado del videojuego en España ingresó un total de 763 millones de euros, un incremento del 31% con respecto al 2013, lo que supone recuperar los años perdidos durante la crisis al volver a los niveles registrados en 2008. La cifra la ha desvelado un reciente estudio de EAE Business School, en el que también se destaca que el 94,1% de las ventas registradas se corresponden con videojuegos para consola.
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Las ventas de la industria del videojuego en China alcanzan los 18.500 millones de dólares

El mercado chino de los videojuegos ha sufrido un increíble crecimiento en los últimos años gracias al creciente poder adquisitivo de sus habitantes y al surgimientos de múltiples empresas. En este sentido, las ventas han alcanzado este año los 18.500 millones de dólares, un 37, 7% más que el año anterior.
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Aproximadamente 380.000 videojuegos y 50.000 consolas se vendieron en España durante el pasado Black Friday

Durante las rebajas del pasado Black Friday, 380.000 videojuegos y 54.100 consolas se vendieron en España, reportando unos ingresos totales de 30,6 millones de euros. Estas cifras de ventas suponen un aumento del 34 por ciento respecto a las del Black Friday de 2013.
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España es el décimo país del mundo en ingresos por ventas de videojuegos

La firma de análisis de mercado Newzoo ha publicado un ranking que ordena un centenar de países según los ingresos estimados para 2014 en ventas de videojuegos. Los datos del informe no incluyen las ventas de hardware u otras fuentes de ingresos, por lo que reflejan exclusivamente los beneficios generados por todo el software de entretenimiento.
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Ventas de coches eléctricos en España: julio 2024

Se vendieron en España 3.990 coches eléctricos, lo que supone un incremento del 12,3%. Estas cifras suponen que la cuota de mercado sea del 4,75%, mejorando los datos del año pasado por estas mismas fechas (4,38%). En lo que va de año 2024, la cifra de turismos puramente eléctricos en España se eleva hasta las 29.852 unidades, un 2,5% más en los primeros siete meses del año. Echando un vistazo a las ventas de coches híbridos enchufables (PHEV), los resultados no son tan positivos.
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Las ventas de coches eléctricos no suben tampoco en julio, el Plan MOVES no funciona

Las ventas de vehículos electrificados (eléctricos e híbridos enchufables, comprendiendo turismos, cuadriciclos, vehículos comerciales e industriales y autobuses) caen un 3,7% en julio, con un total de 9.070 ventas. Este retroceso ha provocado que la cuota mercado de electrificados sea de un 1 punto porcentual a julio del año pasado, representando en este mes el 8,9% del total de ventas. Hasta julio, las ventas de vehículos electrificados acumulan 69.807 unidades, un 1,8% menos que el mismo periodo del año anterior.
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Sorpasso entre los coches eléctricos más vendidos de España: Volvo adelanta a Tesla, que pierde el trono por primera vez en mucho tiempo

Llevábamos desde el año pasado viendo cómo en la lista de los coches eléctricos más vendidos en España dominaba mes a mes Tesla, con el Model Y (que fue el coche más vendido del mundo el año pasado) y el Model 3 invariablemente en los dos primeros puestos. Pero desde que Volvo lanzó su SUV eléctrico 'asequible' ha estado al acecho, y este pasado mes de julio ha conseguido su propósito: ser el eléctrico más vendido.
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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Los actores de doblaje de videojuegos, en huelga contra el uso de la inteligencia artificial

Una nueva oleada de huelgas ha estallado en Hollywood, esta vez por el uso de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Los intérpretes que prestan su talento vocal a los videojuegos han votado ir a la huelga tras la ruptura de las conversaciones con los estudios sobre el uso de la inteligencia artifical (IA) en las producciones.
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A la venta el chalet donde murieron los marqueses de Urquijo en Madrid: un crimen casi perfecto del que se cumplen 44 años

Existe un chalet en la urbanización de Somosaguas, en Madrid, que resguarda uno de los misterios más indiscretos de nuestra crónica negra. En sus salones se han rodado series y películas, se han celebrado ostentosas fiestas de frenesí y lujuria. Como morada de Dionisio, cuentan que en la planta de abajo, durante varios años, el exceso no tuvo fronteras. Y una noche, en la planta de arriba, la maldad tampoco encontró límite. Por menos de 3 millones de euros se puede vivir allí, en un doble escenario que alojó los festejos de la aristocracia.
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Venta (PP) pide reducir la población del lobo en Asturias y acabar con la "asfixia burocrática" a los ganaderos

Venta (PP) pide reducir la población del lobo en Asturias y acabar con la "asfixia burocrática" a los ganaderos

Durante su visita a la feria ganadera de Villanueva de Oscos, Venta ha asegurado que el sector ganadero asturiano "está en emergencia" y ha criticado que "cada vez hay una nueva exigencia burocrática para los ganaderos". En cuanto al lobo, Venta ha remarcado que "mata ya en toda Asturias". Considera el parlamentario 'popular' que "sobran la mitad de los lobos en Asturias".
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Egipto ha tomado una decisión histórica: vender una parte de su país a Emiratos Árabes

Emiratos Árabes Unidos ha decidido comprar una parte del territorio del cercano Egipto. En general las compras de territorios entre estados no son algo raro en la historia. No hay más que ver cómo se expandió EEUU comprando a Francia, España y Rusia o incluso la oferta de comprar Groenlandia.
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Jeitson Cabrera, Secretario Político de Vente Venezuela, el partido de Corina Machado, amenaza a Pablo Echenique con «cerrarle la boca para siempre»

Jeitson Cabrera, Secretario Político de Vente Venezuela, el partido de Corina Machado, amenaza a Pablo Echenique con «cerrarle la boca para siempre» tras publicar que su "jefa" usa los mismos testaferros panameños que el marido de la alcaldesa de Marbella.
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Un estudio pierde el acceso al código fuente de su juego y decide retirarlo definitivamente de Steam. Un adiós agridulce para Quantum Lock

Los desarrolladores han tomado esta decisión porque, aparte de tener pocos fans, ya no pueden hacer cambios o correcciones en su título
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Hacienda multa hasta 100.000€ a dueños que vendan por debajo de precio

Agencia Tributaria presta atención al importe por el que se hace la operación, y en el caso de que esté muy por debajo de su valor de mercado, investiga la operación. Dependerán de en qué proporción el precio por el que vende es menor al valor de mercado.
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

La industria del entretenimiento volverá a la calle. Los actores de videojuegos detendrán sus labores próximamente para mostrar su repudio hacia los grandes estudios por no llegar a un acuerdo donde le garanticen al gremio protecciones sobre el uso de la inteligencia artificial.
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Stalker 2 recibe otro retraso, esta vez hasta noviembre para que los desarrolladores puedan resolver sus problemas técnicos [ENG]

El retraso del shotter se debe, simplemente, a los errores. "Sabemos que puede estar cansado de esperar, y realmente apreciamos su paciencia", dice Yevhen Grygorovych, director de juego de GSC Game World, en un comunicado. "Estos dos meses adicionales nos darán la oportunidad de arreglar más 'anomalías inesperadas'", continúa Grygorovych, y agrega que dichas "anomalías" son simplemente errores.
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Menéame sucumbe a las redes sociales

Menéame probablemente sea uno de los actores que más ha contribuido a que el periodismo digital español sea como es actualmente. La compañía nació en 2005, cuando los medios de comunicación tradicionales todavía estaban tratando de dar con la fórmula para adaptar el modelo informativo de los periódicos de papel a los nuevos soportes digitales, que exigían una nueva manera de ofrecer las noticias, más directa, clara y concisa.
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Monopoly Go: La máquina de generar dinero y adictos  

Analisis de Baity sobre uno de los juegos que más dinero genera.
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El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

Seguro que os habéis preguntado alguna vez cuál es el primer videojuego de la historia, y hay una respuesta bastante unánime, de que se trata de Tennis for Two, creado por el físico William Higinbotham en 1958, que simulaba un partido de tenis en una pantalla de osciloscopio, Aunque quizá la respuesta no sea tan sencilla.
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El abogado que salvó Nintendo: la denuncia de los estudios Universal y su "King Kong" contra Nintendo y su "Donkey Kong"

”Esta es una discusión sobre dos gorilas”. Así empieza el juez Robert W. Sweet la sentencia que resolvió la demanda de Universal Pictures contra Nintendo en 1983. En el litigio, Universal sostenía que Nintendo había infringido en el juego “Donkey Kong” ciertos derechos de propiedad intelectual que tenía sobre el nombre y la trama de King Kong. Nintendo no era el coloso del entretenimiento en el que se convirtió después. En ese pleito millonario Nintendo se jugaba su existencia. Y su victoria final tiene un nombre propio: John Kirby.
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Le pide que acepte una reserva de 600 euros por Bizum por la compra de su Ducati y ve que le quieren timar: "Esto es una estafa"

Un reciente intento de estafa ha puesto en alerta a los vendedores de vehículos en línea. Un propietario de una moto que tenía a la venta una Ducati Panigale recibió una llamada sospechosa desde un número aparentemente normal (aunque no tenía Whatsapp). El interlocutor, con acento andaluz, expresó su interés en la moto y, tras algunas preguntas sobre su estado y una consulta sobre gestorías, intentó realizar una maniobra fraudulenta utilizando la aplicación de pagos Bizum.
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Revocar la venta de un fármaco porque no hace nada: el extraño caso del Ocaliva que confunde a los médicos

Es un fenómeno muy poco común –“bastante raro”, dicen los expertos– que un medicamento que lleva años en circulación se retire porque se descubre después que no es eficaz. Lo que ha pasado con el ácido obeticólico –comercializado con el nombre de Ocaliva– responde a uno de esos extraños casos que dejan descolocados a pacientes (1.700 personas en España están tratadas con este compuesto), médicos y farmacéuticos.
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Las compraventas de viviendas bajan un 21,5% interanual en mayo - Brains Real Estate News

Las compraventas de viviendas inscritas en los registros de la propiedad hace dos meses descendieron un 17,1% respecto a abril, según el INE. En concreto, el número de viviendas libres transmitidas por compraventa bajó un 17,8% intermensual y el de protegidas, un 7,4%. Además, el número de operaciones sobre viviendas nuevas descendió un 14,5% respecto a abril de 2024 y el de usadas, un 17,8%.
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Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Una de las grandes leyendas negras de la historia de los videojuegos nace de las hazañas conseguidas por Billy Mitchell. El jugador estadounidense consiguió una fama absoluta tras ser reconocido a nivel popular como uno de los mejores campeones de títulos arcade. Logró batir marcas de todos los colores, pero fue en 2018 cuando una investigación desveló que sus puntuaciones en obras como Donkey Kong eran totalmente fraudulentas.
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Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

No es un secreto que las Apple Vision Pro no han sido un éxito, pero ahora la firma de investigación de mercado IDC revela cuántas de estas gafas pueden haberse vendido. Si bien las ventas en un inicio fueron buenas, numerosos reportes avisaron de devoluciones masivas. Hoy han debutado en nuevos mercados. Concretamente en Reino Unido, Francia, Alemania, Australia y Canadá. Pese a ello, la firma de investigación afirmó que Apple no ha vendido ni tan siquiera 100.000 unidades.
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Análisis Pentiment

Análisis Pentiment  

La historia de Pentiment nos propone resolver un crimen a lo largo de 25 años en una pequeña aldea medieval, con elementos que recuerdan a clásicos de la literatura y el cine como El Nombre de la Rosa. Nuestras decisiones pueden alterar el curso de la historia y como veis, el apartado artístico está inspirado en el propio arte de la época.
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Walmart en el punto de mira por unas bufandas que evocan el conflicto entre Israel y Hamás   (Eng)

Walmart en el punto de mira por unas bufandas que evocan el conflicto entre Israel y Hamás (Eng)

En el sitio web de Walmart se venden pañuelos de estilo Keffiyeh que los activistas y usuarios de las redes sociales relacionan con el conflicto entre Israel y Hamás.
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