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¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992

¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992  

En este vídeo, exploraremos uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos desde una perspectiva técnica y analítica. Comenzaremos sumergiéndonos en la configuración de pantalla y un modo gráfico inventado por Carmack. Después veremos cómo el juego configura su mundo 3D, su mapa y objetos, esenciales para poder dar la ilusión de 3D en pantalla. A medida que profundizamos en los entresijos de Wolfenstein 3D, compararemos su técnica de ray-casting con el moderno ray-tracing utilizado en los juegos contemporáneos.
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Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.
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Motor gráfico no Euclideo (en)

Motor gráfico no Euclideo (en)  

Los motores gráficos empleados en videojuegos generalmente tratan de simular dinámicas del mundo real. Este video presenta un motor gráfico con geometría No Euclídea, permitiendo realizar tareas sorprendentes bajo nuestro punto de vista. Incluye explicación de cómo consigue programar los efectos.
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Jugando al “Breakout”… dentro de un archivo PDF [ENG]  

Como muchos de vosotros, siempre pensé que PDF es básicamente un formato benigno en el que el autor presenta texto y gráficos para que luego el PDF se coloque frente al lector y no hacer nada más. Hace años leí información sobre vulnerabilidades en Adobe Reader, pero no le dí demasiadas vuelvas al porqué o cómo podrían existir. Aunque en principio el formato PDF se pensó así, como texto y gráficos para los lectores, este incluye mucha funcionalidad bastante estrafalaria. [Abrir el PDF en Chrome para que funcione correctamente].
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Todo esto es lo que Unreal Engine 5 está preparando  

El motor de Epic Games va a dar un salto hacia el foto-realismo y la inmersión como nunca se ha visto y con un nuevo sistema de gestión de la geometría. Relacionada:www.meneame.net/story/nueva-tecnologia-animacion-facial-unreal-engine-
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Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

"Pasé los últimos 5 años trabajando en mi propio motor gráfico de videojuegos en c ++, para hacer un juego de estrategia histórica realista centrado en la antigüedad [DRM Free + soporte de mods] (Birth of Cultures)"
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Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

MetaHuman Creator se trata de una herramienta de Unreal Engine y que sirve para crear seres humanos digitales con un nivel de detalle espectacular y de una forma muchísimo más fácil que de costumbre, sin necesidad de hacer escaneos, investigación ni de tener artistas tecnológicos.
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Defold: el motor gráfico multiplataforma se hace de código abierto

Defold es un motor gráfico (game engine) multiplataforma que ahora es de código abierto desde que la Defold Foundation lo haya liberado bajo una nueva licencia. Ya sabrás que su propietario era King, un famoso desarrollador de videojuegos para móviles, como el conocido Candy Crush. Pues bien, ahora será abierto y podría dar lugar a muchos proyectos interesantes. Si lo recuerdas, Defold ya era gratuito antes y multiplataforma como he dicho, pero tras este anuncio se da un pasito más.
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Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

"Lumen in the Land of Nanite" es una demostración en tiempo real de Unreal Engine 5 corriendo en PS5. El nuevo motor gráfico de Epic Games cuenta con dos nuevas tecnologías que han bautizado como Nanite y Lumen, que se encargan de la geometría y la iluminación.
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Demo del motor gráfico Unreal V

[C&P] Unreal Engine 5 incluye desarrollos sin precedentes en gráficos por ordenadoren tiempo real. Con la nueva tecnología de micropolígono virtualizado, los artistas pueden crear imágenes sin preocuparse por los poligonos. Y con Lumen, pueden lograr un realismo incomparable con una iluminación global totalmente dinámica.
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Los indies tenían razón: Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de cre

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor.
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Así se crearon los principales motores gráficos de la historia del videojuego

¿Qué es un motor en el lenguaje de los videojuegos? Los engines son el nombre que reciben un conjunto de rutinas de programación que facilitan el diseño. Tanto a nivel gráfico (visual) como mecánico (de código). Igual que usas un sistema operativo avanzado para interactuar con tu PC —sin tener que escribir comandos de órdenes—, los motores actuales permiten administrar cientos de pequeños elementos.
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Warsow 2.0, listo para la acción  

Se acaba de anunciar el lanzamiento de Warsow 2.0, nueva versión de este FPS Open Source, multijugador y multiplataforma. Como tantos otros nació del motor de Quake 2 —hace uso de la modificación Qfusion 3D— y si por algo se distingue del resto de títulos relacionados, es por su estética de dibujos animados y ambientación futurista.
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Unreal Engine 4 no sólo sirve para juegos, se pueden crear obras de arte impresionantes como estas  

Nos encanta toparnos con artistas que sepan sacarle rendimiento a las herramientas de última generación, y es que la mejor tecnología sin unas buenas manos, siempre tendrá un recorrido más corto. El caso que nos ocupa tiene que ver con Koola, artista francés que vuelve a sacar jugo a Unreal Engine 4 en una serie de vídeos que ha colgado en su canal.
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Así luce el motor gráfico Snowdrop  

Ubisoft aprovecha la celebración de la Games Developers Conference para mostrar al mundo su nuevo motor de nueva generación. Snowdrop, así es como se conoce esta nueva solución gráfica, ha sido desarrollado desde cero por Massive con el objetivo de crear “un motor capaz de hacer juegos realmente de la nueva generación”. La creación de Snowdrop se inició hace unos cinco años, antes de que The Division, título que estrenará el motor gráfico, estuviera en desarrollo y antes de que se conocieran las especificaciones de PlayStation 4 o Xbox One.
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Crytek muestra la demo de la nueva generación de CryEngine  

Esta semana Cytek ha presentado la nueva generación de CryEngine, la solución gráfica de la firma Alemana también conocida por el desarrollo de Crysis.Simplemente llamado CryEngine, la nueva versión del motor gráfico está destinada a satisfacer las necesidades de PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también es compatible con Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360. Según Carl Jones, ejecutivo de Crytek, "Desde que lanzamos CryEngine 3 en 2009, hemos realizado grandes cambios numerosas veces y añadido tantas características que ya no es el...
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Google trae a España su 'Gráfico de conocimiento', una forma novedosa de buscar

Con este nuevo sistema el buscador despliega mayor información a modo de enciclopedia, con lo que en muchos casos se puede localizar la información que se está buscando, incluso sin acceder a ninguna web.
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Publicado el código fuente del motor gráfico de Doom 3 BFG editión

Buenas noticias para nuestra comunidad de fanáticos del ‘modding’ de DOOM. A partir de hoy, en GitHub, está disponible el código fuente GPL de DOOM 3 BFG Edition en la página de id Software del sitio. Enlace en #1
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Los motores gráficos más importantes de la historia (2ª parte)  

En el artículo anterior nos introducimos al universo de los motores gráficos para juegos más importantes de la historia. Tanto en 2D como en 3D, estuvimos bien el nacimiento de los que hoy día sirven como plataformas de creación y funcionamiento de los juegos que disfrutamos. Como prometimos, muchos motores gráficos quedaron afuera por una cuestión de orden semi cronológico (hubieron...
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Nuevo Unreal Engine 4 Espectacular VIDEO  

El nuevo Unreal Engine 4 presentado en el E3 2012 por Epic Games, es sencillamente espectacular. Han mostrado una demo tecnica de lo que podría llegar a dar el nuevo motor grafico. Lo ha hecho enseñando a un monstruo de los volcanes, el cual reboza lava por los ojos, gracias al cual se pueden apreciar los espectaculares efectos de partículas, y las fisicas mejoradas.
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Kojima adelanta su nuevo motor gráfico con un desafío a la vista  

Hideo Kojina es de esas personalidades que ha empujado la industria de los videojuegos más allá con su visión y la capacidad de ejecución de sus proyectos, esto sin duda le ha merecido un lugar en el salón de la fama de los videojuegos. Claro que esto viene también acompañado de cierto grado de soberbia que lo transforma en un excéntrico personaje. En este caso, tras varios meses sin grandes noticias de su parte, Konami junto a Kojima Productions han decidido mostrar un adelanto de Fox Engine con un desafío para el ojo...
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Outerra, el motor gráfico que va a revolucionar la representación 3D [ENG]  

Outerra es un motor 3D en desarrollo por el equipo eslovaco de Brano Kemen, Hrabcak Laco y Mihalovic Tomás desde el año 2008. El motor de alta calidad representa terrenos, texturas, flora y flujos de agua con un sistema de alta compresión de datos a través del procesamiento fractales, consiguiendo una calidad asombrosa.
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Un Motor Gráfico igual a la realidad. Square Enix presenta: Luminous Studio

Hace poco se dió a conocer que Square Enix trabajaba en un nuevo motor gráfico con el que desarrollar la próxima generación de juegos de la compañía: el Luminous Studio. Según la compañía, sería un motor capaz de mostrar efectos de sombras e iluminación increíbles, y modelados ultra-detallados. Ahora bien, nunca pensamos en el momento de ver las primeras imágenes íbamos casi a confundirlas con la realidad...
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El motor gráfico de Rayman Origins será liberado

Ubisoft, que cada día aprende mejor a comportarse como una grande del sector, ha confirmado que piensan liberar UbiArt, el middleware que da vida y color al regreso del héroe sin extremidades, Rayman. Según palabras del propio Ancel: "UbiArt ha sido pensado para compartirlo. No será como otras tecnologías, que son cerradas. Si los tipos que inventaron el pincel lo hubiesen guardado para sí mismos, las bellas artes habrían sido efímeras. Así que sí, quiero que UbiArt sea de código abierto, quiero que salga y sea compartido".
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¿Cómo perciben los habitantes de diversos países a EE.UU. y China? (Gráfico)  

Gráfico que muestra los resultados de una encuesta sobre cómo los habitantes de 35 países perciben a Estados Unidos y China
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Los 10 gráficos que ilustran cómo está la economía española respecto a Europa

Eurostat acaba de poner en circulación una herramienta que compara a través de una serie de gráficos cómo es la economía de cada país respecto del promedio europeo.
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Área de contención X, 1; de Romy Oishi y meshe

El Área de contención X que nos brindan Romy Oishi y meshe no parece nueva del todo, las criaturas que enseñan tienen referentes más o menos claros, e incluso muchas delas cosas que suceden en las páginas de su primer volumen nos sonarán por haber visto algo parecido en algún momento. Pero el trabajo de aliño que hacen, lejos de parecer una burda copia de nada en concreto o un trabajo fácil, tiene la virtud de enganchar con una facilidad tremenda. Cada golpe de impacto que propone tiene una razón de ser, apuntala el misterio...
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John Dalton, el diseñador gráfico atómico

John Dalton, el diseñador gráfico atómico

El 3 de septiembre de 1803, el científico inglés John Dalton introduce el uso de símbolos para representar los átomos de los diferentes elementos. Dalton fue un científico multidisciplinar con grandes aportaciones en química, física y biología y es considerado el padre de la teoría atómica moderna, al describir las características de los elementos químicos y los átomos que los forman. Dalton creó su propio sistema de representación gráfica de los elementos, obteniendo una serie de símbolos, convirtiéndose en el primer diseñador gráfico atómico.
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‘Clover’, de Clamp

¿Cómo se puede valorar algo como Clover? Por referentes, no, porque es una obra distinta, muy experimental, que no quiere dar demasiada información porque apuesta por el misterio, por ir viendo y sintiendo más que tener todo atado desde el principio. Por su final, tampoco, porque la conclusión acaba siendo casi lo menos importante de todo. En Clover manda el viaje. ¿Y la autoría? Las Clamp son un grupo de artistas, por lo que, sí, viendo un estilo claro también se pueden apreciar sensibilidades distintas pero compatibles.
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La desigualdad de la riqueza por país, explicada en un gráfico: España entre los que más ha crecido la brecha de riqueza

La desigualdad de la riqueza por país, explicada en un gráfico: España entre los que más ha crecido la brecha de riqueza

El Índice Gini representa la desigualdad en la distribución de la riqueza de los países. Según el Informe sobre la riqueza global 2024, el país con mayor desigualdad en la distribución de la riqueza es Sudáfrica. Una buena noticia es que, para encontrar a España, tenemos que bajar hasta los últimos puestos de la tabla, indicando que existe una distribución de la riqueza aceptable. España ocupa el quinto puesto por la cola con una puntuación de 57 en el índice Gini. www.visualcapitalist.com/wealth-inequality-by-country/
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Detenido un conductor de VTC por tratar de matar a un motorista chocándole por detrás

Detenido un conductor de VTC por tratar de matar a un motorista chocándole por detrás

Un pique que casi acaba en desgracia. Los Mossos d'Esquadra detuvieron a un conductor de VTC que embistió por detrás a un motorista en la Ronda Litoral esta madrugada. Los dos discutieron y el conductor empezó a perseguir a la moto. Tras un rato de persecución, el coche aceleró y embistió intencionadamente al motorista que salió disparado a varios metros de distancia. Está en el hospital del Mar en estado muy grave. Los Mossos d'Esquadra localizaron y detuvieron al conductor de VTC. Creen que realmentre quería acabar con la vida del motorista.
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Televisión – ‘Escuadrón Suicida Isekai’, de Eri Osada

Puede que para muchos seguidores occidentales del cómic de superhéroes proceda aclarar en primer lugar que un Isekai es un subgénero de fantasía que coloca a personajes de la Tierra en un mundo bien distinto. Escuadrón Suicida Isekai es justo eso, el Isekai del Escuadrón Suicida. Amanda Waller no manda al variopinto grupo formado por Harley Quinn, Deadshot, Pacificador, Clayface y el Rey Tiburón a un país oriental o a una misión interna de dudosa legalidad, sino a un lugar extraño de aspecto medieval, magia y dragones...
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‘Radiant Pink’ 1

Cuando Radiant Black vio la luz (aquí, su reseña), quedó claro que la base de ese Massive-verso que nos planteaba estaba en la escala cromática, que íbamos a ver héroes (y villanos) de corte similar con un simple cambio de color. Ahora tenemos aquí a Radiant Pink, y el objetivo es obvio: dotar de variedad a este universo mirando a la cara a la realidad contemporánea. Podemos debatir todo lo que queramos sobre el interés de ver a una streamer enfundándose un traje que le da poderes, pero al final se trata únicamente de ampliar el espectro. Hacer
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‘Batman / Dylan Dog. La sombra del murciélago’.

Asumámoslo, el crossover es una herramienta lo suficientemente llamativa siempre como para que miremos y veamos lo que puede ofrecernos. Luego puede gustarnos o no lo que leamos, pero de partida la idea de juntar a dos personajes de universos distintos es algo que dispara nuestra imaginación de una manera bastante sugerente. ¿Por qué si no se harían tantos y tan variados? Lo que se agradece es que haya mezclas audaces, y la de Batman y Dylan Dog lo parece.
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El inolvidable humor de Quino más allá de Mafalda  

Aunque el historietista Joaquín Salvador Lavado Tejón (1932-2020) fue mundialmente admirado por su niña argentina, plasmó su ironía y humor en otras muchas viñetas. Hijo de padres malagueños emigraddos a Argentina, desde muy niño descubrió su pasión por contar historias a través de ilustraciones. A los 13 años se matriculó en la Bellas Artes, pero en 1949 la abandonó “cansado de dibujar ánforas y yesos”. Comenzó su carrera de dibujante de historietas, a los 18 años se mudó a Buenos Aires. En 1954 publicó su primera tira en el semanario Esto es.
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Un fallo de la bancada del motor de General Electric deja en tierra la flota de prototipos del Boeing 777X

Primer vuelo de un 777X - Boeing El pasado viernes durante la inspección posterior a un vuelo de prueba el persona de Boeing...
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El Estado indemnizará con 740.000 euros a un motorista que chocó contra un madero en Lugo

El Estado indemnizará con 740.000 euros a un motorista que chocó contra un madero en Lugo

La Audiencia Nacional acaba de condenar el Ministerio de Transportes a indemnizar con 740.000 euros a un motorista por el choque que sufrió en abril de 2017 con un madero tirado en un carril de la carretera N-120, a su paso por Quiroga (Lugo). La víctima tuvo que someterse a 27 intervenciones quirúrgicas y quedó con importantes secuelas
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Broken Sword: Shadow of the Templars – Reforged se publicará el 19 de septiembre

Broken Sword: Shadow of the Templars – Reforged se publicará el 19 de septiembre

La nueva versión remasterizada de la mítica aventura gráfica original de 1996 estará disponible a partir del próximo 19 de septiembre, y contará con versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Reforged incluye nuevos gráficos remodelados para funcionar hasta resolución 4K, así como mejoras sonoras tanto para los efectos y las voces como para la banda sonora compuesta por Barrington Pheloung. youtu.be/GfC1TkQSpfw?feature=shared
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Luminescent patenta el primer motor térmico verdaderamente isotérmico basado en líquido, capaz de convertir el calor en electricidad sin emisiones

Luminescent patenta el primer motor térmico verdaderamente isotérmico basado en líquido, capaz de convertir el calor en electricidad sin emisiones

Este motor representa un avance significativo en la tecnología de conversión de calor, superando las limitaciones de los motores térmicos tradicionales que utilizan gases. Al emplear una tecnología isotérmica patentada, Luminescent logra una densidad térmica sin precedentes de 1000 veces mayor, con una eficiencia cercana al 70-80% del ciclo de Carnot. Esta innovación promete transformar generadores de energía en impulsores de sostenibilidad de manera eficiente y económica.
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Entre tanto coche eléctrico, China nos sorprende con este motor diésel con un 90% de ahorro de combustible

Entre tanto coche eléctrico, China nos sorprende con este motor diésel con un 90% de ahorro de combustible

Se trata de una creación de la empresa asiática Weichai Power, quien promete una eficiencia térmica de más del 53% y el ya mencionado ahorro en carburante de hasta el 90%. Por si esto no fuera suficiente, ya ha sido certificado por TÜV SÜD y para su desarrollo ha contado con el apoyo del China Automotive Technology & Research Center.
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Mapa de Doom recreado de forma ultra realista

Mapa de Doom recreado de forma ultra realista  

El primer mapa de Doom E1M1 recreado en Unity con gráficos ultra realistas.
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Gráficos en la SNES: Un pixel cada 186.2 ns (ENG)

La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
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Guardarraíles: por qué se llaman así, qué tipos hay y para qué sirven

Los ‘quitamiedos’ o guardarraíles salpican las carreteras como elemento de seguridad pasiva para separar las calzadas de sentido contrario, o en vías de trazado sinuoso y peligroso, para evitar que los vehículos abandonen la carretera. De esta manera se impide que puedan chocar con elementos más dañinos para la seguridad, tales como árboles, rocas, viviendas o terraplenes. Los guardarraíles modernos fueron aprobados en España en el año 1971, tras una orden circular que los regulaba por primera vez para unificar su estructura y composición.
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‘Fortaleza volante’, de Miguel Vila y Lorenzo Palloni

No es nada fácil aventurarse en las páginas de Fortaleza volante, y sin embargo hacerlo es uno de esos grandes placeres que nos proporciona el cómic con una frecuencia que sería inverosímil en cualquier otro medio de comunicación de historias. En otras palabras, lo que hacen Miguel Vila y Lorenzo Palloni es un trabajo espléndido para contar una historia que podríamos calificar como rara. Es una historia de avistamientos que, se añade, tiene una base real que nos traslada a la Italia...
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Un joven en patinete pierde la pierna tras ser arrollado por un motorista drogado en Valencia

Un grave accidente de circulación ha tenido lugar en la zona de Campanar y ha provocado que un joven conductor de un Vehículo de Movilidad Personal haya resultado herido de gravedad al seccionarle la pierna, presuntamente, el otro conductor implicado, un motorista que conducía bajo los efectos de la cocaína y la marihuana, según fuentes de la Policía Local de València.
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Un nuevo estudio simula las ondas gravitacionales de un fallo en un motor warp [ENG]

Un nuevo estudio simula las ondas gravitacionales de un fallo en un motor warp [ENG]

Aunque su origen está en la ciencia ficción, los motores warp tienen encaje en la relatividad general, siendo Alcubierre el primero que propuso una métrica espaciotemporal que permitiría viajar más rápido que la luz. Aunque su implementación práctica está fuera de nuestro alcance, es posible realizar simnulaciones sobre su comportamiento. En este estudio se simulan las ondas gravitacionales resultantes de un "fallo de contención", y trazamos los flujos de energía del fluido.
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Gráfico de los niveles de metano en tiempo real e histórico en la atmósfera [ENG]

Gráfico de los niveles de metano en tiempo real e histórico en la atmósfera [ENG]

Este gráfico muestra la temperatura atmosférica y los niveles de metano, un potente gas de efecto invernadero, que combina mediciones de datos de núcleos de hielo de la Antártida de hace 800.000 años hasta las mediciones más recientes promediadas a partir de una red mundial de lugares de muestreo de aire.
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El increíble motor giratorio de la naturaleza (¡es eléctrico!) - Smarter Every Day 300 [ENG]  

Me encontré con esta increíble animación que me dejó boquiabierto. Es un motor que parece estar hecho de moléculas. Y yo soy ingeniero mecánico. Cuando vi esta cosa, pensé, eso es un motor. Eso es una cosa giratoria que tiene una fuente de energía. Tiene un eje de algún tipo, y se está moviendo. Puede que hayas oído hablar del flagelo en la parte posterior de los espermatozoides o en las bacterias. Un flagelo es esa cosa batiente en el organismo unicelular que ayuda a proporcionar la locomoción y lo hace girando.
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