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Disney anuncia la película del Día del Tentáculo para finales del 2013

Hace dos meses se daba a conocer la que ha sido una de las noticias más impactantes de este año 2012 en cuanto al panorama cinematográfico. Y es que Disney tiraba la casa por la ventana adquiriendo Lucas Films por la mareante cifra de 4.000 millones de dólares. Una sorprendente jugada que no sólo afecta a la compañía de George Lucas, sino también al emblemático estudio de videojuegos LucasArts. Uno de los bombazos que nadie esperaba ha sido la elección de la aventura gráfica "El Día del Tentáculo" para ser llevada a la gran pantalla.
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Randal's Monday: Aventura gráfica con sabor a antaño  

¿Os acordáis del Monkey Island? ¿Sam & Max? ¿Maniac Mansion?... si echáis de menos las aventuras 2D de aquella época estáis de suerte. Dentro de poco unos ilicitanos lanzarán Randal's Monday. En esta aventura Randal vivirá el peor día de su vida una y otra vez, tipo el día de la marmota. Echadle un ojo que tiene muy buena pinta.
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Edna & Harvey – Harvey’s New Eyes

Excelente aventura de un genero casi extinguido.
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Lost in Time, una videoaventura en el tiempo

Una de las aventuras que descubrí por casualidad y me sorprendió por incluir videos y fondos digitalizados fue Lost in Time, una aventura gráfica point & click publicada por Sierra en 1993 y producida por Coktel Vision (creadores de Inca e Inca 2). Además marcó un punto de inflexión en la industria del videojuego, y estableció un nuevo estándar de excelencia por la que se midieron los juegos posteriores.
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Ayudemos a que esta aventura gráfica llegue a Steam

Si alguien recuerda aquella aventura que se hizo de King's Quest por un equipo indie seguro que le gustará este juego. No solo cuenta con el mismo equipo sino que también lo hace con la colaboración de Jane Jensen, una profesional en el medio tan bien conocida por la antigua escuela por su obra Gabriel Knight. ¿Le damos una ayudita para que llegue a Steam?
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Una aventura Grafica en Buenos Aires

Reversión es una aventura gráfica que transcurre en Buenos Aires, su primer capitulo se descarga gratis desde aquí: www.reversion-eljuego.com.ar/es/#!download El link es para darle apoyo al segundo capitulo y si es posible, a los que siguen. Me pareció una buena idea postearlo aquí para que lo conozcan, ademas está bien hecha. :D Reversión - El encuentro un proyecto creativo de Tecnología que busca concretarse gracias al financiamiento colectivo y las redes sociales' htmlEscape="true
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"Steve Jobs se levantó un día y creó el iPad para las aventuras gráficas", Entrevista con Pendulo Studios

Entrevista con Pendulo Studios, desarrolladores de la saga Runaway o Hollywood Monsters, a raíz de la publicación de su última aventura gráfica en iOS.
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Leather Goddesses of Phobos 2

"La secuela de la que os hablaré hoy salió varios años más tarde, en 1992, lo que supuso que aparte de ese elemento tan novedoso conocido como grá-fi-cos, también tenía música, sonido e incluso voces en castellano. Voces pésimamente interpretadas y todavía peor digitalizadas, pero voces al fin y al cabo; todo un dechado de virtudes para la época. El punto en común de Leather Goddesses of Phobos y su secuela, y la única razón por la que se vendieron más de dos copias, es su carácter subido de tono. El contenido no llega a ser ni mucho menos..."
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Crowdfunding para AR-K, Videojuego español

La desarrolladora independiente Gato Salvaje se anota a la "crowdfunding" (financiación de masas) para poder completas su aventura gráfica episódica independiente de editoras. AR-K es una aventura gráfica clásica "point-n-click" en el que manejamos a una estudiante de periodismo que se ve envuelta, tras una noche de excesivo alcohol, en una historia de mentiras y engaños en lo que no todo es lo que parece. Gato Salvaje necesita 150.000 dolares para poder continuar con el proyecto.
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Ron Gilbert (creador de Monkey Island) desvela su nuevo juego, junto a Sega: The Cave

Tras semanas de ir filtrando poco a poco los protagonistas en su blog personal, finalmente Ron Gilbert ha desvelado el juego que está preparando en Double Fine y será publicado por Sega a principios de 2013: The Cave (La cueva). Se trata de una mezcla de acción, aventuras y acertijos, que ha sido descrita como una mezcla de Maniac Mansion y exploración al estilo Metroid/Castlevania. Todo ello con la lógica absurda y el humor que caracterizan a todos los juegos en los que ha participado el autor. Se publicará simultáneamente para PC, PS3 y XBox.
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Salió el videojuego de The Walking Dead  

Mis dos géneros favoritos de videojuegos son: 1. las aventuras gráficas y 2. el survival horror; y este juego es AMBOS. Es en tercera persona, y a lo largo de la historia habrá que ir tomando algunas decisiones. Realizado por Telltale Games, esos que antes trabajaban en LucasArt Games (ya saben, Maniac Mansion, Monkey Island y Grim Fandango), y ahora son prácticamente los únicos que se dedican a crear juegos de Aventura Gráfica. Sam & Max, Tales of Monkey Island y Volver al Futuro
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FX regala Hollywood Monster totalmente gratis hasta el 19 de abril

Aventura Gráfica. Hollywood, años 500. Frankenstein ha desaparecido y tú estás al frente de la investigación. Las pistas te llevan de Los Ángeles a Transilvania, de Egipto al lago Ness... Descubre qué ocultan Drácula, el Hombre-Lobo, la Momia y otros 50 misteriosos personajes. Protagoniza un juego de aventura cargado de enigmas, sorpresas y, sobretodo, mucho humor. Juego de culto. Descarga hasta el 19 - 04 - 2012.
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Abrir, coger, usar. Interfaces en Aventuras Graficas

Un breve repaso a las interfaces más usadas en la historia de las aventuras gráficas.
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James Peris: Sin licencia ni control ya disponible

El estudio español, Pavo Entertainment ha querido llevarnos a las raíces de uno de los géneros más populares a la vez que exclusivos de PC: las aventuras gráficas, también llamadas point and click. Con su juego, James Peris: Sin licencia ni control. Ya disponible después de cuatro años de desarrollo este videojuego íntegramente creado en españa, el cual consta con un completo doblaje en nuestro idioma, algo que últimamente se echa de menos en los videojuegos y una especial originalidad y frescura para este estilo de juegos.
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Como mandar un currículum para hacer videojuegos

Un alemán de nombre Marius Fietzek ha tenido a bien, para un puesto de trabajo de diseñador de aventuras gráficas, no mandar un vídeo, ni una carta, ni nada convencional. Ha hecho una aventura gráfica donde manejas al que le da el trabajo!. Una muestra de la potencia de la innovación.
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Genio convierte su solicitud de trabajo en una Aventura Gráfica de Lucasarts

El alemán Marius Fietzek quería un trabajo en la empresa Double Fine de Tim Schafer, quien está empezando a trabajar en una nueva aventura gráfica. Para conseguirlo, no mandó simplemente una carta. Hizo un videojuego. El esfuerzo de Fietzek, hecho casi a la perfección con el estilo de las antiguas aventuras gráficas de Lucasarts (donde Schafer y su compañero Ron Gilbert se hicieron famosos), será seguramente una verdadera delicia para sus posibles jefes.
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Pendulo Studios se adentra en el mundo del cine negro con su primer thriller: New York Crimes

Tras el éxito obtenido por Pendulo Studios en los últimos años gracias a la saga "Runaway" y al reciente lanzamiento de la segunda entrega de "Hollywood Monsters", la empresa afincada en Madrid se ha embarcado en un nuevo proyecto que verá la luz próximamente. El resultado será una nueva aventura gráfica con la que pretenden romper con todo lo que habían hecho hasta el momento. "Yesterday", que se estrenará en España con el título "New York Crimes", es una apuesta firme a la par que arriesgada por un género novedoso para el estudio madrileño.
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FX Interactive regala Hollywood Monsters a través de la FX Classics Store

Con la idea de promocionar el inminente New York Crimes, FX Interactive comunica que todos aquellos que se pasen por su tienda online, la FX Classics Store, podrán hacerse en edición digital con el clásico Hollywood Monsters al irresistible precio de cero euros.
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Tim Schafer ha recaudado ya 2 millones de dólares para su próxima Aventura Gráfica

Tim Schafer, Fundador de Double Fine y creador de Brutal Legend, Psychonauts y Grim Fandango, ha buscado una forma innovadora de obtener fondos para su siguiente juego: recaudando dinero de los fanáticos. Para su sorpresa, y la de muchos el proyecto recaudó solo en 1 día 1.2 millones de dólares, superando más del doble de la meta deseada y ahora con 21 días para el final de la recaudación ya se han donado un poco más de 2 millones de dolares. Schafer ha decidido usar el dinero para mejorar la producción tanto del documental como de...
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La recaudación de Double Fine, el nuevo juego de Tim Schafer

Recaudación de Tim Schafer (creador de Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango, Psychonauts, Brutal Legend...) necesita 400.000 dolares para su nuevo juego, iniciando una recaudación con vídeo incluido en la que le pide el dinero a los propios jugadores... Lleva recaudado 2.000.000 millones... y quedan aún 20 días.
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Double Fine o cómo los creadores de Day of the Tentacle dan una lección a la industria

Tim Schafer y Ron Gilbert (entre otros, los creadores de Monkey Island o Day of the Tentacle), se propusieron crear una nueva aventura gráfica. Sin intermediarios ni editores, ellos presentan la propuesta y el público decide si vale la pena. EL medio, la página Kickstarter para que los gamers pudieran financiar la producción. El resultado, en menos de un día han recaudado más de 400.000 dólares, el mínimo que pedían para comenzar el proyecto Double Fine Productions.
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Comer con el mismísimo Ron Gilbert por solo 10.000$ [Grog Inside]

De acuerdo, no vale 10.000$ comer con Ron Gilbert. Tim Schafer busca donativos para desarrollar una nueva aventura gráfica "Point & Click" con la colaboración de Ron Gilbert, creador de Monkey Island y otras tantas aventuras de Lucas Arts. Las donaciones "propuestas" van desde 1$, pasando por 15$ para obtener una copia del juego, hasta lo que uno guste sin límite, y si llegas a la modesta cifra de 10.000$ el premio es un almuerzo con ellos y un paseo por sus oficinas. En el momento de escribir esta noticia... !Van $632,561 y subiendo!
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Jugadores temáticos

Quizá no te hayas dado cuenta, pero seguramente eres, como yo, un jugador temático. Aunque claro, hay muchos tipos de temas bajo los que te puedes etiquetar. Aunque es difícil, voy a intentar clasificarlos, teniendo en cuenta que se puede ser miembro de más de un grupo a la vez. A ver cuántos grupos me olvido. ¡Ah! Se trata, por supuesto, de una categorización completamente subjetiva y comentada desde mi particular punto de vista. Y tú, ¿qué tipo de jugador te consideras?
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Colección de posters y láminas imprimibles de las aventuras clásicas de LucasArts  

¿Quién no ha deseado en alguna ocasión decorar la habitación o alguna otra estancia de su casa con posters o cuadros de sus aventuras gráficas favoritas? Ahora es posible gracias al esfuerzo y la dedicación de un puñado de fans que han puesto a disposición de los incondicionales del género una serie de láminas fácilmente imprimibles de las sagas más míticas de la década de los 90. Así que a continuación os dejo todo el material que he encontrado para que quien lo desee acuda a su imprenta más cercana y dé a su hogar un toque de distinción.
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Maniac Mansion, reinventando un género

Un poco de historia. Ron Gilbert y Gary Winnick trabajaban en Lucasfilm Games. Al primero nunca le convencieron las aventuras gráficas, es por eso que pensó una alternativa más práctica, y de ahí nació el sistema SCUMM. Ambos creadores eran unos apasionados del cine de serie B clásico. Repaso por el recorrido de este juego que incluso llegó a la televisión en 1990.
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Huelga General

Viñeta de Ferran Martin para {Diario} Red. 15 Noviembre 2023
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Cumplió el sueño de tener su motorhome y viajar sola por la Argentina: “Agarré la ruta y sentí que el mundo era mío”

Lía Pinciroli es viuda, tiene 62 años y tres hijos quienes la apoyaron en este proyecto desde el principio, cuando muchos le dijeron que estaba loca. “El recuerdo de su infancia y adolescencia con sus padres y hermanos en una casa rodante que inspiró este proyecto. Dice que bajo el cielo, su motorhome es su hotel mil estrellas y que prefiere estacionar en medio de la naturaleza para disfrutar de los paisajes
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El Washington Post retira una viñeta de Michael Ramirez y se disculpa

El Washington Post retira una viñeta de Michael Ramirez y se disculpa

En octubre, The Guardian rechazó una viñeta y despidió a su dibujante y el Aspen Times pidió disculpas, este mes es el turno del Washington Post
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World Press Photo 2023 Contest winners

Las obras ganadoras del concurso World Press Photo 2023, que representan importantes acontecimientos noticiosos y momentos importantes pasados por alto por los principales medios de comunicación en 2022, llaman la atención sobre algunos de los problemas más apremiantes que enfrenta el mundo actual.
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Los países que más contaminan del mundo, reunidos en un detallado gráfico

Los países que más contaminan del mundo, reunidos en un detallado gráfico

Cada año se liberan a la atmósfera 36 millones de toneladas de CO2, el principal impulsor del cambio climático. La mayor parte de estas emisiones proviene del uso de combustibles fósiles, la generación de energía no renovable y actividades humanas contaminantes. Detener esa tendencia se ha convertido en un objetivo primordial para las naciones. Pero cómo se comparte esta obligación entre países e individuos ha creado una controversia continua.
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Monica: condensación de genialidades de Daniel Clowes

Monica: condensación de genialidades de Daniel Clowes

Reseña de la última obra de Daniel Clowes: "Monica". Posiblemente uno de los cómics del año
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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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Se dice que el gráfico de Charles Joseph Minard sobre la campaña de Napoleón en Rusia es el mejor de la historia, que no se puede superar, y es verdad, no es fácil que eso vaya a ocurrir

Un buen gráfico no adquiere todo su sentido hasta que no le adjudicas una interpretación y lo insertas en una historia, entonces pasa a contarte algo, lo que sea, pero no antes. No es que los gráficos habituales sean malos, es que todo el trabajo lo tienes que hacer tú. Con frecuencia se necesita de toda una serie de ellos, acompañados de tablas y de numerosas indicaciones, para comprender lo que tratan de explicar.
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‘Sandman. Muerte’, de Neil Gaiman, Chris Bachalo y Mark Buckingham

Si quisiéramos hacer una lista con todo lo que Neil Gaiman bordó en Sandman (aquí, reseña de su primer volumen), estaríamos aquí todo el día, pero si preguntáramos a los lectores seguro que muchos de ellos pondrían a Muerte en el primer lugar de esa lista. Por eso, que Muerte protagonizara sus propias historias más allá de las peripecias de Morfeo era algo lógico, pero, sobre todo al principio si era Gaiman el que se encargaba de ellas. Por eso El alto coste de la vida y Lo mejor de la vida, las dos historias fundamentales de este volumen...
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El Barça y Port Aventura se alían para crear un parque temático en el Camp Nou (CAT)

El Fútbol Club Barcelona y Port Aventura han firmado una alianza para crear una zona de entretenimiento y ocio junto al Spotify Camp Nou que se bautizará como Espai Barça. La primera parte de este proyecto combinará experiencias interactivas, educativas y de entretenimiento a través de diferentes atracciones temáticas, también ofrecerá restauración y merchandising. En cuanto a la segunda fase, se desarrollará un parque temático de grandes dimensiones.
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El gráfico más completo jamás creado de todos los objetos del universo

El gráfico más completo jamás creado de todos los objetos del universo  

Astrofísicos de la ANU (Australian National University) afirman haber elaborado la visión más completa de la historia del universo, para comprender el origen de todos los objetos que lo componen.
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‘La lista de Orwell’, de Carlos Hernández

Vamos a decirlo desde el principio y sin medias tintas, la forma en la que Carlos Hernández traza la biografía de George Orwell en La lista de Orwell es una de las más inteligentes y brillantes que hemos visto, al menos en los últimos tiempos. No es que dé saltos en el tiempo, que narre en primera persona o que encuentre un personaje clave para que podamos entender su vida. No, lo suyo es algo distinto. Es que nos lo cuenta él mismo. Narra su propio proceso de investigación sobre el personaje a raíz de un suceso concreto de su vida, un listado
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Maniac Mansion: el juego que hizo cambiar mi visión sobre las aventuras gráficas

Maniac Mansion: el juego que hizo cambiar mi visión sobre las aventuras gráficas

Maniac Mansion se desarrolló en un entorno único, desde la mente creativa de Ron Gilbert y Gary Winnick. Estos visionarios diseñadores de juegos se inspiraron en las películas de terror de los años 50 y 60, como por ejemplo: "The Rocky horror picture show", (1975), "La noche de los muertos vivientes" de George A. Romero, "La matanza de Texas" (1974) y mucho, muchísimo de "Psicosis (1960) del genio cineasta Alfred Hitchcock, entre otras muchas.
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‘De ámbar y de fuego’, de Agnès Domergue y Hélène Canac

Hablar de De ámbar y de fuego implica partir de una máxima clara: la fábula nunca pasa de moda. Esas historias de corte más o menos fantástico, que suceden en escenarios que no tienen un tiempo definido y de las que surgen moralejas pensadas para los más pequeños pero extrapolables en realidad a la vida de cualquier lector siempre van a surgir. Siempre habrá autores que muestren el respeto que necesita el género y las ganas de que las nuevas generaciones también reciban historias nuevas con las que disfrutar y aprender.
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‘La Cábala Pinkerton. Nieve Roja’, de Javier Marquina y Luis Morocho

‘La Cábala Pinkerton. Nieve Roja’, de Javier Marquina y Luis Morocho

Parece que en el ideario de Javier Marquina hay un deseo de tocar absolutamente todos los palos que, de una u otra manera, puedan formar parte de la literatura fantástica. Alienígenas, mercenarios o superhéroes han desfilado por sus tebeos, y ahora, en La Cábala Pinkerton. Nieve Roja, le toca el turno a lo investigadores de lo paranormal. El mérito de este trepidante tebeo que dibuja Luis Morocho con color de Braulio Morocho está precisamente en eso, en un ritmo que no concede tregua, en que nos hace saltar a una historia que está ya en curso y
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Cabecera de la serie documental "La aventura de las plantas"

Cabecera de la serie documental "La aventura de las plantas"  

Cabecera de la serie documental La aventura de las plantas, emitida allá por el 82. Música "Flower's love" de Joël Fajerman
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Visualizando un verano de extremos en 7 gráficos [ENG]

Visualizando un verano de extremos en 7 gráficos [ENG]  

Las temperaturas globales de la superficie se han disparado drásticamente desde el comienzo de junio, con los últimos cuatro meses (junio-septiembre) rompiendo los récords mensuales anteriores por un amplio margen.
Este calor global extremo ha hecho que sea prácticamente seguro que 2023 se clasificará como el año más cálido de la historia, y significa que existe la posibilidad de que surja como el primer año que supera los 1,5 °C por encima de los niveles preindustriales, al menos en algunos conjuntos de datos.
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Evolución de los precios en las cadenas más comunes de supermercados

Evolución de los precios en las cadenas más comunes de supermercados

Nueve de cada diez de productos han visto como su coste se ha incrementado este último año. Aunque algunos lo hacen más que otros, ninguna cadena de supermercado, sea del tipo que sea, ha evitado que la tendencia al alza afecte a los precios que ofrecen a los usuarios, según indica un informe de la OCU publicado este miércoles.
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Francisco Ibáñez bajo la lupa: las claves del genio del humor, el dibujo y el guion

El crítico y estudioso del cómic Jordi Canyissà publica 'Ibáñez. Un maestro de la historieta', un libro en el que analiza objetivamente por qué nos gusta tanto el padre de Mortadelo y Filemón, repleto de reproducciones de sus originales y 16 versiones inéditas realizadas por otros dibujantes a modo de homenaje.
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‘¿A dónde vas Labordeta?’, de Daniel Viñuales, Carlos Azagra y Encarna Revuelta

‘¿A dónde vas Labordeta?’, de Daniel Viñuales, Carlos Azagra y Encarna Revuelta

Quién iba a decir que José Antonio Labordeta acabaría convertido en un maravilloso personaje de cómic al que seguir en diferentes aspectos de su vida a través de varios libros, y eso es justo lo que han conseguido Daniel Viñuelas, Carlos Azagra y Encarna Revuelta en ya tres volúmenes publicados y dedicados a esta figura irrepetible de la vida aragonesa. Nos contaron su faceta más reivindicativa, social y cultural en TeBeO Labordeta con Señoría Labordeta vimos su etapa política, sobre todo su paso por el Congreso...
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Explorando la soledad de 'Un policía en la luna', una novela gráfica de Gauld

Explorando la soledad de 'Un policía en la luna', una novela gráfica de Gauld

La historia nos lleva a un mundo futurista, pero no como los que nos acostumbra la ciencia ficción. En lugar de naves espaciales y tecnología avanzada, Gauld nos presenta una luna colonizada, pero que aún conserva un encanto retro y algo anticuado. En esta luna, la gravedad es solo una sexta parte de la terrestre, lo que lleva a una serie de situaciones cómicas y absurdas.
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Datos sobre creencias y religiosidad en España a septiembre 2023

Datos sobre creencias y religiosidad en España a septiembre 2023

Recopilación de los datos del Barómetro del CIS y representación visual en gráficas de la serie estadística correspondiente a la pregunta sobre definiciones en materia religiosa y sus prácticas. Se incluyen series anuales desde 2006 y mensuales desde marzo de 2021. Todos los datos se expresan en porcentajes.
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El Invierno del dibujante: La lucha de los artistas del tebeo en la España franquista

El Invierno del dibujante: La lucha de los artistas del tebeo en la España franquista

En la posguerra española, la industria del cómic experimentó un auge sin precedentes. Los tebeos se convirtieron en una de las principales formas de entretenimiento tanto para jóvenes como adultos. Sin embargo, tras el éxito inicial de las primeras revistas, los dibujantes se toparon con una realidad desalentadora. Roca nos transporta a este momento crucial y nos presenta la vida de cinco talentosos artistas, quienes, a pesar de su creatividad y dedicación, se vieron sometidos a las condiciones de trabajo más precarias.
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Es una guerra de clases y nos están arrasando

Evolución de impuestos en USA. A la derecha, los ricos.
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Los ‘best seller’ alimentan la novela gráfica: el auge de las adaptaciones busca lectores entre las nuevas generaciones

Títulos contemporáneos como ‘El infinito en un junco’, ‘Patria’ o ‘Sapiens’ prolongan su éxito con versiones en cómic y se suman a una tendencia que años atrás solía hacerse solo con clásicos

menéame