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Maniac Mansion, reinventando un género

Un poco de historia. Ron Gilbert y Gary Winnick trabajaban en Lucasfilm Games. Al primero nunca le convencieron las aventuras gráficas, es por eso que pensó una alternativa más práctica, y de ahí nació el sistema SCUMM. Ambos creadores eran unos apasionados del cine de serie B clásico. Repaso por el recorrido de este juego que incluso llegó a la televisión en 1990.

| etiquetas: ron gilbert , maniac mansion , lucasfilm , aventuras gráficas , scumm

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