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'StarCraft II' vende 1,5 millones de copias en 48 horas

'StarCraft II: Wings of Liberty' ha superado los 1,5 millones de copias en sus primeras 48 horas, estableciendo así un récord como el juego de estrategia que más rápido se ha vendido de la historia. Asimismo, sólo durante el primer día el juego superó el millón de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego más vendido de PC de 2010 en las primeras 24 horas desde su puesta en venta
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SEGA: Las ventas de juegos de PC son mayores de lo que se informa

El MD de SEGA en el Reino Unido John Clark defiende que los gráficos y datos sobre las ventas de juegos de PC no muestran la realidad, ya que normalmente las ventas digitales no se reflejan. Fuente: www.dvhardware.net/article42025.html
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"Una Nintendo DS por cada 4 Habitantes en Japón"

Nintendo DS vende más de 30 millones en Japón. 125 millones de consolas vendidas en todo el mundo. Las cifras hablan por sí solas. Un Montruo!!!
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El mercado del videojuego en España cae un 16% en 2009

Las ventas de la industria del videojuego han caído un 16% en 2009, hasta los 1.200 millones de euros, según los datos el informe de Adese, (asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento). La entidad lo achaca a la crisis, la caída de precios y a las crecientes cifras de piratería.
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Cae el negocio de los videojuegos por la crisis y las descargas

La industria de los videojuegos ha visto cómo el pasado año su negocio cayó un 16% respecto de 2008. Se trata de un sector que movió en total 1.200 millones de euros.No obstante, según aDeSe, la actual coyuntura económica, unido al problema de las descargas no autorizadas de videojuegos que "alcanza proporciones alarmantes" han conducido a una disminución del negocio del 16%. El presidente de aDeSe, expresó las esperanzas del sector en la nueva legislación, "Tenemos la esperanza de que el Congreso apruebe de la Ley Economía sostenible", afirmó.
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Encuentra videojuego de su niñez en el sótano, y vende uno por más de 40.000 dólares (inglés)

Un habitante de Carolina del Norte, impresionado por la venta recientemente de un juego de NES por 13.000 dólares, se metió en su sótano a buscar sus antiguos juegos, y encontró el mismo juego, pero cerrado y en su plástico, lo cual lo convierte en un juego 3 veces más valioso, y seguramente uno de los únicos dos en ese estado, en el mundo. (Inglés).
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Modern Warfare pasa los $1,000 millones en ventas

Podemos afirmar que Modern Warfare 2 es la imprenta de dinero más grande de Activision (sin contar World of Warcraft), esto lo reafirma que solo para el hecho de haber vendido el estimado de $1,000 millones de dólares alrededor del mundo.
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El efecto de la piratería en las ventas de un juego…

No hace mucho, un responsable de la industria, comentaba que actualmente vender un millón de unidades de un videojuego, no garantizaba su rentabilidad, sobre todo debido a los altos costes que genera, y no solo en su desarrollo, sino en su distribución. Relacionada: meneame.net/story/los-juegos-mas-pirateados-2009
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Modern Warfare 2 supera los 550 millones de dólares en 5 días

La última cifra confirmada por Activision son 550 millones de dólares por las ventas en sus cinco primeros días en todo el mundo. La editora de Santa Mónica está tan impresionada que destaca que el juego de Infinity Ward no sólo ha superado el récord de GTA IV, sino también los ingresos en taquilla de las películas de más éxito en todo el mundo y en EE.UU, es decir, Harry Potter y el Misterio del Príncipe y El Caballero Oscuro
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La compra-venta en internet, una nueva manera de consumir

La crisis y la piratería merman cada vez más la posibilidad de comprar productos culturales. La compra-venta en Internet ayuda a saciar nuestra sed de cultura y a reciclar para que otros disfruten de los objetos que ya no usamos.
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'FIFA 10' vende 1,7 millones de unidades una semana antes del lanzamiento del 'PES 2010'

Electronics Arts toma ventaja en el partido que decidirá quién ostenta el trono del fútbol mundial en los videojuegos. 'FIFA 2010' ha vendido 1,7 millones de unidades en Europa cuando aún queda casi una semana para el lanzamiento de su gran rival, el 'Pro Evolution Soccer 2010', desarrollado por Konami.
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Las ventas de videojuegos caen un 10%

Las ventas de videojuegos han caído un 10% en lo que va de año, con respecto al mismo periodo de 2008, en una industria afectada por el descenso del consumo y la piratería y que se conforma con cerrar el año repitiendo las cifras de 2008, en el entorno de los 1.400 millones. Según explicó el secretario general de Asociación Española de Distribuidores de Software de Entretenimiento (Adese), Carlos Iglesias, de las ventas de la campaña navideña dependen alrededor del 40% de los ingresos del sector.
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Sony vende más PS2 que PS3 o PSP [Eng]

En el último trimestre -hasta Junio de 2009-, Sony vendió 1,1 millones de PS3 y 1,3 millones de PSP, mientras que de la PS2 ha llegado a vender 1,6 millones de unidades.
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Las ventas de videojuegos bajaron un 31%

Según el Grupo NPD, las ventas de videojuegos bajaron de 1.7 billones, en Junio del año pasado, a 1.17 billones en Junio de este año, esto representa un decrecimiento del 31%. ¿La razón? La recesión económica y también se cree que fue la falta de títulos “blockbuster” este verano. Cualquiera que sea el motivo, es sin duda una cifra un tanto alarmante.
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'Los Sims 3' vende más de un millón de copias en su primera semana

A pesar de que las dos entregas anteriores de la saga fueron un negocio redondo, siguen sorprendiendo las espectaculares cifras de ventas que cosecha ‘Los Sims 3’, juego que, apenas una semana después de su lanzamiento, ya va por 1.400.000 unidades vendidas. (Y eso que el juego se filtró por Internet 2 semanas antes de su puesta en venta.)
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España fue en 2008 el único país en Europa donde cayó la venta de videojuegos

Las ventas del sector de los videojuegos cayeron un 1,5% en 2008, hasta los 1.432 millones de euros, debido a la crisis económica y tras haber registrado un incremento del 50% en 2007, según los datos de la patronal del sector Adese.
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California detiene la ley que prohibía vender videojuegos violentos a menores y seguirá siendo legal

Vender o alquilar videojuegos violentos a menores seguirá siendo legal en California después de que un tribunal federal de apelaciones de EE.UU. desestimara hoy una ley que prohibía el acceso jugadores de menos de 18 años a estos contenidos. La Corte decidió por unanimidad que esta ley viola los derechos de los menores bajo la primera y decimocuarta enmiendas de la Constitución de Estados Unidos.
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Amazon vende un videojuego que simula violaciones sexuales (ING)

(…) "Tu eres una molestia pública y te escapaste de tu cautiverio en búsqueda de nuevos objetivos. En esta ocasión, encuentras a una madre soltera y a sus dos hijas. Rápidamente comienza tu cacería y capturas a cada mujer, una por una. El juego incluye un divertido sistema de entrenamiento para aprender a romper cada uno de tus objetivos según tu voluntad". “Rapelay“ es un videojuego de la empresa japonesa Illusion. Vía en español: www.fayerwayer.com/2009/02/impresentable-amazon-vende-juego-que-simula
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La venta de videojuegos supera a la de películas(DVD y Blu-Ray) en 2008

Durante el 2008, la venta de videojuegos en formato físico alcanzó los 32.000 millones de dólares en todo el mundo, según los datos de la consultora Gfk. Mientras las ventas de juegos subieron un 20%, las ventas combinadas de DVD y Blu-ray cayeron un 6%, hasta los 29.000 millones de dólares.
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La venta física de videojuegos, en peligro de extinción

La venta de videojuegos está variando cada vez más de los productos físicos que obligan al comprador a desplazarse a la tienda a los contenidos digitales que se descargan directamente al disco duro de la consola o el ordenador. Para los usuarios tienen ventajas como que no ocupan espacios, son más cómodos de adquirir y, normalmente, resultan más baratos gracias a que no son necesarios los gastos de distribución y portes. Parece que en 2015, las descargas superarán el número de ventas en las tiendas...
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Reino Unido: ¿Crisis? No para el mercado de consolas [En]

A pesar de la crisis de crédito que está azotando al Reino Unido, con varios bancos con gravísimos problemas financieros y algunos de ellos intervenidos por el Estado o vendidos a otras entidades para poder rescatarlos, el mercado de venta de videoconsolas sigue viento en popa: la base de consolas instaladas, sumando PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PlayStation Portable, se ha duplicado de Septiembre de 2007 al mismo mes de 2008, de 8.8 millones a 17.3 millones de unidades.
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La venta de videojuegos en soporte físico está en vías de extinción

Así lo anunció el CEO de Atari, David Gardner, un ejecutivo con amplia experiencia en la industria tras más de 20 años de trabajo en Electronic Arts. “Estamos dando los primeros pasos en esta estrategia para que Atari sea una compañía completamente online”. Uno de los primeros pasos es la compra por Nanco Bandai de la distribución de productos fuera de Estados Unidos.
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Como influye el precio de los videojuegos en la intención de compra

Según un estudio llevado a cabo por Gamedaily.com, el precio de los videojuegos es demasiado elevado para la mayoría de los compradores, nada que no sepamos ya. Pero lo interesante del estudio es que desglosa un montón de aspectos y las diferentes reacciones de los consumidores ante el problema de los altos precios.
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Notable incremento de las ventas de videojuegos en Europa

Las ventas de videojuegos aumentaron en Europa durante el primer semestre del año, según cifras de la consultora Media Control GfK International. En total, las ventas en España, Portugal, Alemania, Italia y Holanda aumentaron casi un 26% durante la primera mitad de 2008 con respecto al año pasado debido, en buena parte, a las excelentes ventas de los juegos de DS, a pesar de ser una de las consolas más pirateadas.
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En verano, ¿videojuegos a cambio de playa?

Ni la crisis económica ni el efecto verano, que adormece muchos aspectos del consumo, parecen afectar a los videojuegos, cuyo mercado sigue ofreciendo cifras muy importantes. Las ventas de máquinas, de juegos y las horas que les dedican los aficionados confirman el periodo estival como un periodo del año clave en el consumo de videojuegos, sólo por detrás de las Navidades.
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Las ventas de coches eléctricos no suben tampoco en julio, el Plan MOVES no funciona

Las ventas de vehículos electrificados (eléctricos e híbridos enchufables, comprendiendo turismos, cuadriciclos, vehículos comerciales e industriales y autobuses) caen un 3,7% en julio, con un total de 9.070 ventas. Este retroceso ha provocado que la cuota mercado de electrificados sea de un 1 punto porcentual a julio del año pasado, representando en este mes el 8,9% del total de ventas. Hasta julio, las ventas de vehículos electrificados acumulan 69.807 unidades, un 1,8% menos que el mismo periodo del año anterior.
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Sorpasso entre los coches eléctricos más vendidos de España: Volvo adelanta a Tesla, que pierde el trono por primera vez en mucho tiempo

Llevábamos desde el año pasado viendo cómo en la lista de los coches eléctricos más vendidos en España dominaba mes a mes Tesla, con el Model Y (que fue el coche más vendido del mundo el año pasado) y el Model 3 invariablemente en los dos primeros puestos. Pero desde que Volvo lanzó su SUV eléctrico 'asequible' ha estado al acecho, y este pasado mes de julio ha conseguido su propósito: ser el eléctrico más vendido.
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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Los actores de doblaje de videojuegos, en huelga contra el uso de la inteligencia artificial

Una nueva oleada de huelgas ha estallado en Hollywood, esta vez por el uso de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Los intérpretes que prestan su talento vocal a los videojuegos han votado ir a la huelga tras la ruptura de las conversaciones con los estudios sobre el uso de la inteligencia artifical (IA) en las producciones.
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A la venta el chalet donde murieron los marqueses de Urquijo en Madrid: un crimen casi perfecto del que se cumplen 44 años

Existe un chalet en la urbanización de Somosaguas, en Madrid, que resguarda uno de los misterios más indiscretos de nuestra crónica negra. En sus salones se han rodado series y películas, se han celebrado ostentosas fiestas de frenesí y lujuria. Como morada de Dionisio, cuentan que en la planta de abajo, durante varios años, el exceso no tuvo fronteras. Y una noche, en la planta de arriba, la maldad tampoco encontró límite. Por menos de 3 millones de euros se puede vivir allí, en un doble escenario que alojó los festejos de la aristocracia.
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Venta (PP) pide reducir la población del lobo en Asturias y acabar con la "asfixia burocrática" a los ganaderos

Venta (PP) pide reducir la población del lobo en Asturias y acabar con la "asfixia burocrática" a los ganaderos

Durante su visita a la feria ganadera de Villanueva de Oscos, Venta ha asegurado que el sector ganadero asturiano "está en emergencia" y ha criticado que "cada vez hay una nueva exigencia burocrática para los ganaderos". En cuanto al lobo, Venta ha remarcado que "mata ya en toda Asturias". Considera el parlamentario 'popular' que "sobran la mitad de los lobos en Asturias".
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Egipto ha tomado una decisión histórica: vender una parte de su país a Emiratos Árabes

Emiratos Árabes Unidos ha decidido comprar una parte del territorio del cercano Egipto. En general las compras de territorios entre estados no son algo raro en la historia. No hay más que ver cómo se expandió EEUU comprando a Francia, España y Rusia o incluso la oferta de comprar Groenlandia.
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Jeitson Cabrera, Secretario Político de Vente Venezuela, el partido de Corina Machado, amenaza a Pablo Echenique con «cerrarle la boca para siempre»

Jeitson Cabrera, Secretario Político de Vente Venezuela, el partido de Corina Machado, amenaza a Pablo Echenique con «cerrarle la boca para siempre» tras publicar que su "jefa" usa los mismos testaferros panameños que el marido de la alcaldesa de Marbella.
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Un estudio pierde el acceso al código fuente de su juego y decide retirarlo definitivamente de Steam. Un adiós agridulce para Quantum Lock

Los desarrolladores han tomado esta decisión porque, aparte de tener pocos fans, ya no pueden hacer cambios o correcciones en su título
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Hacienda multa hasta 100.000€ a dueños que vendan por debajo de precio

Agencia Tributaria presta atención al importe por el que se hace la operación, y en el caso de que esté muy por debajo de su valor de mercado, investiga la operación. Dependerán de en qué proporción el precio por el que vende es menor al valor de mercado.
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

Actores de videojuegos se van de huelga ante preocupaciones sobre la inteligencia artificial

La industria del entretenimiento volverá a la calle. Los actores de videojuegos detendrán sus labores próximamente para mostrar su repudio hacia los grandes estudios por no llegar a un acuerdo donde le garanticen al gremio protecciones sobre el uso de la inteligencia artificial.
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Stalker 2 recibe otro retraso, esta vez hasta noviembre para que los desarrolladores puedan resolver sus problemas técnicos [ENG]

El retraso del shotter se debe, simplemente, a los errores. "Sabemos que puede estar cansado de esperar, y realmente apreciamos su paciencia", dice Yevhen Grygorovych, director de juego de GSC Game World, en un comunicado. "Estos dos meses adicionales nos darán la oportunidad de arreglar más 'anomalías inesperadas'", continúa Grygorovych, y agrega que dichas "anomalías" son simplemente errores.
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Menéame sucumbe a las redes sociales

Menéame probablemente sea uno de los actores que más ha contribuido a que el periodismo digital español sea como es actualmente. La compañía nació en 2005, cuando los medios de comunicación tradicionales todavía estaban tratando de dar con la fórmula para adaptar el modelo informativo de los periódicos de papel a los nuevos soportes digitales, que exigían una nueva manera de ofrecer las noticias, más directa, clara y concisa.
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Monopoly Go: La máquina de generar dinero y adictos  

Analisis de Baity sobre uno de los juegos que más dinero genera.
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El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

Seguro que os habéis preguntado alguna vez cuál es el primer videojuego de la historia, y hay una respuesta bastante unánime, de que se trata de Tennis for Two, creado por el físico William Higinbotham en 1958, que simulaba un partido de tenis en una pantalla de osciloscopio, Aunque quizá la respuesta no sea tan sencilla.
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El abogado que salvó Nintendo: la denuncia de los estudios Universal y su "King Kong" contra Nintendo y su "Donkey Kong"

”Esta es una discusión sobre dos gorilas”. Así empieza el juez Robert W. Sweet la sentencia que resolvió la demanda de Universal Pictures contra Nintendo en 1983. En el litigio, Universal sostenía que Nintendo había infringido en el juego “Donkey Kong” ciertos derechos de propiedad intelectual que tenía sobre el nombre y la trama de King Kong. Nintendo no era el coloso del entretenimiento en el que se convirtió después. En ese pleito millonario Nintendo se jugaba su existencia. Y su victoria final tiene un nombre propio: John Kirby.
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Le pide que acepte una reserva de 600 euros por Bizum por la compra de su Ducati y ve que le quieren timar: "Esto es una estafa"

Un reciente intento de estafa ha puesto en alerta a los vendedores de vehículos en línea. Un propietario de una moto que tenía a la venta una Ducati Panigale recibió una llamada sospechosa desde un número aparentemente normal (aunque no tenía Whatsapp). El interlocutor, con acento andaluz, expresó su interés en la moto y, tras algunas preguntas sobre su estado y una consulta sobre gestorías, intentó realizar una maniobra fraudulenta utilizando la aplicación de pagos Bizum.
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Revocar la venta de un fármaco porque no hace nada: el extraño caso del Ocaliva que confunde a los médicos

Es un fenómeno muy poco común –“bastante raro”, dicen los expertos– que un medicamento que lleva años en circulación se retire porque se descubre después que no es eficaz. Lo que ha pasado con el ácido obeticólico –comercializado con el nombre de Ocaliva– responde a uno de esos extraños casos que dejan descolocados a pacientes (1.700 personas en España están tratadas con este compuesto), médicos y farmacéuticos.
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Las compraventas de viviendas bajan un 21,5% interanual en mayo - Brains Real Estate News

Las compraventas de viviendas inscritas en los registros de la propiedad hace dos meses descendieron un 17,1% respecto a abril, según el INE. En concreto, el número de viviendas libres transmitidas por compraventa bajó un 17,8% intermensual y el de protegidas, un 7,4%. Además, el número de operaciones sobre viviendas nuevas descendió un 14,5% respecto a abril de 2024 y el de usadas, un 17,8%.
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Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Una de las grandes leyendas negras de la historia de los videojuegos nace de las hazañas conseguidas por Billy Mitchell. El jugador estadounidense consiguió una fama absoluta tras ser reconocido a nivel popular como uno de los mejores campeones de títulos arcade. Logró batir marcas de todos los colores, pero fue en 2018 cuando una investigación desveló que sus puntuaciones en obras como Donkey Kong eran totalmente fraudulentas.
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Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

Las Apple Vision Pro no alcanzarían ni las 100.000 unidades vendidas en todo el mundo

No es un secreto que las Apple Vision Pro no han sido un éxito, pero ahora la firma de investigación de mercado IDC revela cuántas de estas gafas pueden haberse vendido. Si bien las ventas en un inicio fueron buenas, numerosos reportes avisaron de devoluciones masivas. Hoy han debutado en nuevos mercados. Concretamente en Reino Unido, Francia, Alemania, Australia y Canadá. Pese a ello, la firma de investigación afirmó que Apple no ha vendido ni tan siquiera 100.000 unidades.
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Análisis Pentiment

Análisis Pentiment  

La historia de Pentiment nos propone resolver un crimen a lo largo de 25 años en una pequeña aldea medieval, con elementos que recuerdan a clásicos de la literatura y el cine como El Nombre de la Rosa. Nuestras decisiones pueden alterar el curso de la historia y como veis, el apartado artístico está inspirado en el propio arte de la época.
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Walmart en el punto de mira por unas bufandas que evocan el conflicto entre Israel y Hamás   (Eng)

Walmart en el punto de mira por unas bufandas que evocan el conflicto entre Israel y Hamás (Eng)

En el sitio web de Walmart se venden pañuelos de estilo Keffiyeh que los activistas y usuarios de las redes sociales relacionan con el conflicto entre Israel y Hamás.
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Vender MENÉAME por 200.000 euros es de losers, dice uno de sus fundadores

Vender MENÉAME por 200.000 euros es de losers, dice uno de sus fundadores

En su post, Villoslada arremete contra la actual dirección de MENÉAME, contra su CEO, Daniel Seijó, al poner en venta la compañía por un mínimo de 200.000 euros. «Somos históricos. Los datos que guardamos son oro para entrenar modelos de IA que ayuden a entender mejor qué ha sucedido en España desde 2006. Anonimizados, claro. Ese oro no es para amasar pasta, sino para hacer mejor MENÉAME, para la comunidad», escribió Villoslada.

menéame